Elindult A Mega Szeptember A Pokémon Go-Ban, Egész Hónapban Eventek Hada Vár Ránk | Szoftver | Mobilgamer
Folyamatos eventek, időhöz kötött tartalom, hosszadalmas fejlődés, de általában a farmoltatás útján érik el ezt. Észre sem veszed, és fizetsz azért, hogy tulajdonképpen dolgozhass. Régen rengeteget loloztam. Mára persze letettem. Ez borzasztóan nehéz volt nekem, mindig vissza-vissza tértem hozzá, de hát érthető, addiktív az egész. Ezt az addikciót a szerencsejátékoktól nézte el a Riot. Ha belegondolsz, minden egyes meccs egy szerencsejáték. Ahogy fent is írták, (NAGYON jól) nem túl sokat nyúlhatsz bele abba, mi fog történni. Pokémon GO - PROHARDVER! Hozzászólások. Logikusan számolva kb 10% a szereped egy meccsben, amennyit beletehetsz. Ott van 5 ember az enemyben, 4 másik melletted, te egy ember vagy a 10-ből. A legnagyobb challengeres playerek is "coin flip"-nek nevezik az egész nevetséges rendszert. Mert így is alakul. Feldobsz egy érmét, aztán vagy nyersz, vagy vesztesz. Vagy melléd kerül aki érti a dolgát vagy nem. Na most ha a szerencsejáték Zrt. is bevezetne egy ranked rendszert, még látványosabb lenne az addikció amit kelt.
- Tavaszi játékválogatás: Friss címek és klasszikusok
- Közeleg a mobilos Dragon Quest Walk | Gamekapocs
- Pokémon GO - PROHARDVER! Hozzászólások
Tavaszi Játékválogatás: Friss Címek És Klasszikusok
A Niantic bejelentette, hogy az előttünk álló első téli hónapban sem szeretnék magára hagyni a Pokémon GO-t, olyannyira nem, hogy már most tudják, milyen eventeket szeretnének elindítani az alkotáshoz ebben az időszakban. Ennek köszönhetően több eseményre is sor kerül, így december 1-jén például Seel mellett mindenért dupla XP jár majd, december 8-án, a Stardust kapcsán várható ugyanez, méghozzá Swinub megjelenése mellett, december 15-én pedig egy meglepetés pokémon mellett kétszeres cukorkaeső vár majd ránk minden elfogott zsebszörnyeteg után. Közeleg a mobilos Dragon Quest Walk | Gamekapocs. Ez azonban még nem minden! December 22-én Snorunt kapja majd a főszerepet, és a transzferrált pokémonok után jár dupla cukorka, míg december 29-én Snover érkezik, és a tapasztalati pontjainkat duplázhatjuk minden egyes zsebszörny fejlesztését követően.
Közeleg A Mobilos Dragon Quest Walk | Gamekapocs
Régen én rengeteget elmélkedtem, hogyan is lehetne megoldani ezt a ranked dolgot úgy, hogy valamennyire igazságos legyen. Tehát ugye rögtön jön az ötlet, mi lenne ha a vesztes csapat játékosai is kapnának LP-t, ha jól játszottak. Tehát ha ott vagy 20-2-ben, 500 farmmal, totál S-t játszol, életed meccse, de kilép egy játékostársad, a másik 3 feedel, hát mit tehetnél? Ha a rendszer VALÓBAN azt pontozná amit tudsz, bizony ennek a meccsnek plusszosnak kellene lennie neked. De nem azt pontozza. Tavaszi játékválogatás: Friss címek és klasszikusok. A szerencsét pontozza. Végül arra a belátásra jutottam, hogy valahol azért a Riotnak sem érdeke, hogy minden egyes játékos olyan rangon álljon, amit valóban érdemel, amit valóban tud, amire a skillje képes. Ez rövid úton ahhoz vezetne, hogy túl sok Challengeres játékos lenne, és "elinflálná" azt a bizonyos ranglétra tetejét. Így nem lenne értelme a nagy (dollár milliókat hozó) lol championshipeknek, a nagy lol sztárok éltetésének, annak a fene nagy megkülönböztetésnek az irányukba. Abba egyébként belegondoltatok már, miért változik meg a játék kb havonta?
Pokémon Go - Prohardver! Hozzászólások
Fogd a legjobb alkotásaidat, és csatlakozz hozzánk te is!
Miért van az hogy mindig bejön egy új hős, más itemek, térképváltoztatás, NERF, BUFF, karakter képességek alakítgatása, csak azért, hogy felborítsa a balanceot? Mondhatnátok hogy azért, mert a változatosság gyönyörködtet, hogy ne legyen unalmas, ne unjanak bele a játékosok, és társaik. Én viszont - a legtöbb haverommal egyetemben - néha azért úgy érzem, hogy kb 10 év lol után ott vagyunk, hogy alig érünk valamit a játékban (sokszor kikapunk). A WoW-ról például ugyan ez nem mondható el. Ott ha egyszer tapasztalt leszel, az meglátszik. Eligazodsz, erőssé válhatsz, segíthetsz másoknak, tehát érted. A megszerzett tudásodat kamatoztathatod kb mindig. A LoL nem ilyen. Ott folyamatosan "kihúzzák a lábad alól a Skillt" tehát mielőtt még megszoknád, kitanulnád, alkalmazkodnál, tapasztalatot szereznél, megerősödnél, már haszontalan lesz a tudásod mert az adott hős kapott 2 nerfet és a tápláléklánc aljára került. Vagy bejött 1 új hős ami kb 2 gombbal veri le a 6 éves tapasztalatodat az adott hőssel.