Informatika 5 OsztáLyű - Tananyagok
5. osztály óra tananyag 1. A terem rendje, balesetvédelem A számítógép helyes ki- és bekapcsolása Operációs rendszer fogalma, Windows ablakok, menük, váltás a meghajtók között Hozzászólás 2. A számítógép felépítése (felújított, videókkal) Legfontosabb perifériák Ellenőrző feladatok 1. dolgozat Gyerekjáték a számítógép - ismeretterjesztő filmsorozat Hozzászólás 3. Operációs rendszer Az operációs rendszer szolgáltatásai. Legfontosabb beállítások (asztal háttere, képernyőkímélő, képernyő felbontása) Szöveg a bemutatóhoz Gyakorló feladatok 4. Windows ablakai, felépítése, menüszerkezete. Hozzászólás 5. Könyvtárműveletek: létrehozás, törlés, másolás, átnevezés, mozgás a könyvtárak között Alkönyvtár Saját könyvtár létrehozása. Tájékozódás a könyvtárszerkezetben segédprogrammal (Windows Intéző, WinComm. ) Feladatok/1. rész Feladatok/2. 6. Informatika feladatok 5. osztály. A leggyakrabban használt eszközök működési elvének bemutatása: monitor, billentyűzet és az egér működése Dolgozat Hozzászólás 7. Paint program indítása Paint menüszerkezete, rajz készítése (ceruza, ecset, színek, festékszóró, vonalak, alakzatok) Mentés saját könyvtárba Szövegdoboz használata a Paintben Betűk stílusa, nagysága, színe Hibák javítása Képformátum Hozzászólás 8.
- Home | BGéSZC Szily Kálmán Technikum és Kollégium
- Tankönyvkatalógus - NT-11682 - Informatika 6.
- Segítség a házi feladat megoldásában
- Informatika 5 osztályű - Tananyagok
Home | Bgészc Szily Kálmán Technikum És Kollégium
Fogadóóra A fogadóóra: 2022. 04. 05-én 16. 00-tól A korábbiakhoz hasonlóan a Krétában () lévő "fogadóóra" lehetőség segítségével tudnak regisztrálni a szülők. Jelentkezések előzetes felvételi rangsora Tisztelt Látogató! Az alábbi listák az egyes osztálytípusainkba jelentkezések előzetes felvételi rangsorát tartalmazzák. Egy tanuló több helyre is jelentkezhetett, illetve egy tanuló több iskolába is beadhatta a jelentkezését. A szülőknek 2022. március 21-22-án van lehetőségük, hogy az általános iskolában, illetve az Oktatási Hivatal felületén kezdeményezzék a prioritások megváltoztatását, vagy az adott iskolában új kódot jelöljenek. Trambulin ösztöndíj pályázat Budapest Főváros Önkormányzata pályázati felhívást tesz közzé 16/2021. (IV. Informatika tanmenet 5. osztály. 9. ) önkormányzati rendelete alapján a valamely tantárgyból, illetve területen tehetséges, Budapesten bejelentett lakóhellyel vagy tartózkodási hellyel rendelkező Budapest Főváros Önkormányzatával kötött együttműködési megállapodás alapján a programban résztvevő, állami fenntartású köznevelési és szakképző intézmény 10., 11., illetve az utolsó évfolyamot megelőző évfolyamos, összesen 250 tanulója számára.
Tankönyvkatalógus - Nt-11682 - Informatika 6.
Tutorial Scratch 6. Labirintus háttérkép a feladathoz H áttérkép feltöltése hogy kell csinálni HF. A videóban lévő játékot elkészíteni, kiegészíteni és elküldeni Almáskert feladat leírása () Almáskert háttérkép () Kocsi kép () Alma kép () Poloska kép () Házi feladathoz segítség Házi feladathoz a teknős képe () 29. óra Online kommunikáció 1. 30. óra Online kommunikáció 2. Cyberbullying Cyberbullying videók 31. óra Online gyakorlás és számonkérés 32. óra Könyvtárhasználat 1. Alf teszt HF 7 diából prezentációt (powerpointban) készíteni 6 híres könyvtár bemutatója a világ minden tájáról 1-1 mondatot a diákra írni és 1-1 képet elhelyezni. Ismétlés: 5. o. Könyvtárhasználat 1. o. Könyvtárhasználat 2. Ismétlés: 6. 33. óra Könyvtárhasználat fontosabb fogalmak HF. Alf teszt Wordwall F49. Könyvtárhasználat 1 (Egyezés) Könyvtár 6. osztály (Ofi) Könyvtár 7. osztály (Ofi) Könyvtár KISLEXIKON 34. óra Gyakorlás és Számonkérés Ismétlés: Vírusok 1. Ismétlés: Vírusok 2. Alf teszt 35. Informatika 5 osztályű - Tananyagok. óra Év végi összefoglalás Ismétlés: Tömörítés 1.
Segítség A Házi Feladat Megoldásában
2020. 02. 11. 1 245 Views A videók a magyarországi tanmenetet követik, sokszor nincsenek összhangban a szlovákiai tananyaggal. Segítség a házi feladat megoldásában. Nem pótolják a tanári magyarázatot, de ha valami elsiklott, kimaradt vagy érthetetlen volt a tanórán, segíthetnek. Számítógép minden olyan berendezés, amely képes bemenő adatok fogadására, ezeken különféle, előre beprogramozott műveletek végrehajtására, továbbá az eredményül kapott adatok kijelzésére, kivitelére, amelyek vagy közvetlenül értelmezhetőek a felhasználók részére vagy más berendezések vezérlésére használhatóak. 1 A személyi számítógép felépítése, perifériái 1. 2 11:19 A személyi számítógép felépítése, perifériái 2.
Informatika 5 OsztáLyű - Tananyagok
Ismétlés: Tömörítés 2. Alf teszt 36. óra Hiányosságok pótlása Ingyenes Microsoft Office 365 regisztráció Office 365 regisztráció Ingyenes szoftverek 7. o. Photo Filtre hun képszerkesztő A program telepítője 1, 9 MB (tömörített) 7-Zip tömörítő program (kicsomagoláshoz) Scratch vizuális programozási nyelv 2. 0. (4. 6. Home | BGéSZC Szily Kálmán Technikum és Kollégium. ) program telepítője 61 MB Windows 3. 0 Scratch desktop program telepítője () Windows 3. 0 Scratch desktop program telepítője () macOS 3. 0 Scratch desktop program telepítője () ALF interaktív gyakorló és feleltető program (Basic verzió 5 feladattípus használható) A teljes Gold verzióban 16 feladattípus választható A program telepítője 41. 3 MB ColorPic ingyenes RGB színválasztó A program telepítője 1. 4 MB
Négyzet és háromszög eljárásában ismétlődések számának megfigyelése A ciklus, ismétlés utasítás szerkezete Toronyház építése Hozzászólás 22. Számlálós ciklus gyakorlása Hiányzó programok kiegészítése Hozzászólás 23. Gyakorlás: számlálós ciklus Hiányzó programok kiegészítése 24. Mozgás megvalósítása a Logoban Animáció készítése a teknős alakjának megváltoztatásával A "bogár" a "mozog" utasításra indul el. A kép az Imagine Logo festőkészletével készült. Hozzászólás 25. Animáció készítése Az autók a "verseny" utasításra indulnak. A háttér a "rajzlapbetöltés" felhasználásával készült. Hozzászólás 26. Animáció készítése Imagine Logoban Hozzászólás 27. Zene szerkesztése Hozzászólás 28-29. Ismerkedés az Internettel, internetes alapfogalmak Internet Explorer használata Az Internet története, csatlakozás az Internethez, IP cím, domain cím Böngészők felépítése (néhány menü, eszköztár ismerete) HTML dokumentumok megnyitása, mozgás a dokumentumok között Vetítés Magyarázat a diákhoz Felhasznált segédanyagok: Játék: helyes webcímek felismerése Gyerekjáték az internet Hozzászólás 30.