Resident Evil 5 - Xbox One - Konzol Stúdió
Köszönjük! apróhirdetés címlap | hirdetés feladás | hirdetés aktiválása | keresés a hirdetésekben | hirdetés kiemelés |
Konzol Szervíz Budapest 2020
-----------------------------------------Az ideális nő függvénye: x=3ylog(y)-{(1/36)exp[-(36y-36/e)^4]} Komplikato Mivel a leírás alapján az engine legtöbb részének a DX11 változatát kukázták (pl. Nanite, Lumen), benne van az is, hogy mind fejlesztéshez, mind pedig támogatott HW esetén a minimum a DX12 vas. Ami szintén meglepett, hogy kivették a PhysX támogatást is. (Cserébe fele akkora lett a telepített SDK. ) Ha pedig valakinek van végtelen drága VGA a gépében, töltse le a Matrix demó mapját és próbálja meg maximumra állítva futtatni. Konzol szervíz budapest 2020. Lesz sírás és "az fogaknak csikorgatása". [ Szerkesztve] "Figyelj arra, aki keresi az igazságot és őrizkedj attól, aki hirdeti: megtalálta. " - (André Gide) GodGamer5 Megpróbáltam elindítani a City Sample-t, de miután a 60gigás U5 engine-re rátoltam a 90 gigás demót ami további kb 100gigát leszívot indításnál, -úgy, hogy még be sem töltötte- inkább feladtam... 🙂 Amúgy ahogy elnéztem kb 30-50fps-el ment 3090-en. Mondjuk ez nem egy futtatható exével ellátott demó, hanem fut a komplett editor a háttérben, úgyhogy nyilván nem mérvadó a gépigénye és nem hasonlítható a ps5 verzióhoz.
Egyébként a közepes beallitast sem értem, most ránézve Youtubera, minden maxon egy RX570el 60fps körül tud az UE4 verzió, ha az árnyék ki van lőve akkor meg 80+. Lényegtelen, csak azt akartam körűl írni, hogy folyamatosan nőtt a gépigémye. Aktív témák