Doom 2: 24 Év Után Megfejtették A Játék Egyik Fifikás Rejtélyét
Doom 2 Pain Elemental Mods
Klasszikus Doom karakterek köszönnek vissza az új szörnyek mellett. A Doom Eternal csakúgy mint a 2016-os Doom, egy csomó, már korábban megismert karaktert, szörnyet és helyszínt hoz vissza a széria korábbi epizódjaiból. Az id Software-nek van is mihez nyúlnia, igen termékenyek voltak az évek során. Egy Noclip interjúban, a játék rendezőjét, Hugo Martin-t faggatták a karakterek készítéséről. A klasszikus Pain Elemental, a Arachnotron és a Hellified Soldier is visszatér. Ezek bizony kellően megújulva, a mai kor pokolfajzatainak megfelelő külsővel és harci stílussal törnek életünkre. De érkezni fognak teljesen új ellenfelek is, mint például a Carcass. Az ellenfél, a rakétavetőt túl sokat használó játékosoknak fog kellemetlen perceket okozni, ugyanis olyan válaszfalat fog elénk vetni, ami miatt a rakéta minket sebez, ahelyett, hogy célba érne. De lesz itt még Doom Hunter, Marauder és Whiplash nevezetű szörny is, ahogy azt a fenti videóban láthatjuk is. A játékra már nem kell sokat várnunk, ugyanis 2020. március 20-án újra rászabadíthatjuk főhősünket a megszálló, sátáni lényekre.
Pain Elemental Doom 2
A Doom Eternal a 2016-os és szerintünk is zseniálisan sikerült Doom közvetlen folytatása lesz, amelyben a főhős, miután lerendezte a Marsot, azzal a ténnyel szembesül, hogy már az otthona (? ), a Föld sincs biztonságban. Hála az égnek nem kezd el keseregni a dolog miatt, nem tör ki drámai monológokban, csak fogja az arzenálját – köztük régi és új eszközökkel is – és nekiáll ahhoz, amihez igazán ért: fegyverekkel, puszta kézzel és dühvel tép szét mindent és mindenkit, aki és ami az útjába kerül. A játékot a legendás id Software fejleszti, a rendezői székben tehát ezúttal Hugo Martin foglal helyet – ő 2013 óta van a vállalatnál – a grafikus motort pedig annyira átdolgozták az előző felvonás óta, hogy újra is keresztelték: az Eternal alatt dübörgő engine-t már tech7-ként mutatja be a vállalat és gyanítjuk, hogy a jövőben még több, Bethesdás cím alatt is láthatjuk majd. A Doom Eternal 2020. március 20-án debütál majd PC, PS4, Xbox One és Stadia platformokra, ezt követi valamivel később a Nintendo Switch verzió.
A fegyverek nagyobbat szólnak, és vadabbak, mint valaha, speciális lehetőségekkel és másodlagos lövési beállításokkal. A shotgunra például csáklyavető szerelhető, így nemcsak felkapaszkodhatsz egyébként elérhetetlen helyekre, de az ellenséghez is odaránthatod magad egy brutális Glory Kill érdekében! A keményebb akcióhoz új képességek is járnak: főhősünk most már képes dupla ugrásra, légi vetődésre, és bizonyos falakon képes felmászni is. A helyszínek ennek megfelelően még nagyobbak és vertikálisabbak, és még több rejtett titkot és bónusz tárgyat rejtenek! Visszatér a játékba az élet-mechanika is. Ha sikerül felszedned az "1UP" hologramokat, akkor extra életeket kapsz, amik jól jöhetnek egy-egy keményebb szakasz, vagy némelyik főellenség esetén. Ha keményebb kihívásra vágysz, természetesen most is rendelkezésre áll a Nightmare (Rémálom) fokozat, úgyhogy kösd fel a páncélt, de rendesen! Az újdonságok sorából nem maradhatnak ki az ellenfelek sem. A 2016-os DOOM-ban látott szörnyek mellett ezúttal vadonatújak is felbukkannak.