Doom Flashlight Mod - Káprázatos Képet Lőtt A Marson A Nasa Robotjárműve - Infostart.Hu
Nekem pokolban a Berserk powerup tetszett a legjobban.. Napi 3-4x betöltöm azt a mentést és gyakom a pár impet, meg a köcsög hell knightot egy ütésből:) De az az ordítás az ott van. Amilyen sötét átok a játék még a zseblámpát is lenyúlják..!!! ÁÁÁ!!!!... nagyon hangsúlyozod, hogy így az árnyékok nélkül, úgy az árnyékok nélkül... szerintem nem hangsúlyoznád ha géped is elég lenne hozzá.. se tudod képzelni mennyi kis apró finom részletről maradsz egy pálya van ahol gyönyörűen rá is játszottak a készítők, vagyis én elhiszem, hogy NEKED ki KELL kapcsolni az árnyékokat, de más inkább ne tegye, jelentős élménnyel csorbítja meg önmagát! Jah, és mégvalami a fényekről, amit az id szvsz kibszottul elcseszett. Előtte játszottam a FarCry-al is, és EGYETLEN(! ) pislákoló lámpa simán bevilágított egy 3x3 m-es, vagy még nagyobb területet (olyan rácsos cucc, amit anno garázsokba szereltek, meg pincékbe) A Doom 3-ban meg láttam mát olyan neont, ami nem világított el a földig, meg az olvasólámpa fénye sem terjedt a kb 80 centis sugarán kívülre.
- Legújabb nasa hírek olvasása
- Legújabb nasa hírek egy helyen
- Legújabb nasa hírek a nagyvilágból
- Legújabb nasa hírek 24
- Legjobb nasa hírek
nah msot mennem kell!! ha megtudsz még valamit akkro priviben nyomd lécci!!! köszi az eddigi helpet!! csá ful jogom??? ok Eddig annyit sikerült kideritenem, hogy jogosultsági gond is lehet. Full jogod van a gépre? Töröld a TEMP (C:\Windows\Temp) könyvtár teljes tartalmát! (ha valamit nemenged, akkor restart, és utánna). DirectX? -ezt tedd fel a cd-röl. hmm, asszem leszed a doom3-at csak kíváncsiság képpen ok megcsináltma de sajna nemjó:(( ha más nem lesz akkro holnap win reinstall:( Az eredeti 9-es könyvtárat nevezd át, vagy MOVE-old át máshova. Ne is legyen ott. Utánna pakold fel az új installert. De valóban nem ez a hibád.. nézem, mi lehet erre a megoldás.. ehh ami linket benyomtál ott Lecserélni a 9-es windows installshieldet itt a 9 es résznél van még 1 kernel file.. azt nem kell leszedni? tehát még mindig fos:(( figy de én nem ezt a hibát irtam... 1608: Unable to Create InstallDriver Instance henm ezt: 1628: failed to complete installation Énis úgy olvastam valakinek a beszámolójában... Én most a tankos fószernál akadtam el, de délelött kaptam jó kis tippeket.. mingyár meg is próbálom, csak Onealnek berúgjuk a játékát.
Valahogy eddig elkuzdottem magam, de a gyakori 1-2 fps miatt szuksegem van a tapra... van remeny ra? Doom 3 mods Flamethrower mod v0. 2 - DoomVision Silver-Blue Pistol mod - DoomVision Pistol Flashlight mod - DoomVision Hangar map E1/M1 SP mod - DoomVision MG mod - DoomVision Sound upgrade - DoomVision Server Connecting Tool 2 - DoomVision DDS Converter - DoomVision Instagib mod v1. 0 - DoomVision Project Brian od v0. 14 - DoomVision Flashlight DeathMatch in the dark mod v1. 2 - DoomVision The Bad PlaCe - Quake 1 remake MP mod - DoomVision köszönöm szépen! srácok elakadtam azon a pályán ahol van az teherszálito kocsi 3 állomása van hogy tudnék tovább jutni aggyá elmentéseket... én meguntam Skacok melyik ati driverrel fut a legjobban (szépen és gyorsan) a cucc egy 9600-on? thx nah, Marsi Haver jóhaver, de adhatott volna egy kis skullót is:D Valaki kérdezte, hogy a mutatott szállítmány megérkezett, és nem tud ott micsinálni. Nos, az a szállítmány mi lennénk:) (ha eddig még senki sem említette volna) Másrészt miért van az, hogy ha egy pinki megharap, az kisebb baj, mintha egy zombi hókon vág???
Pedig az én lámpám egész jól bevilágítja a szobámat, miközben kisebb a világító felülete:D nemtom, de nekem gyakorlatilag semmi változás, ha van árnyék, ha nincs. Mármint a sebességben Másnak meg 50% -+:p van valami mod arra hogy a hullák ne füstölögjenek el? Tudom hogy van csak lusta vagyok visszanézni Ha valaki lenne oly rendes és benyomná, megköszönném azok az atisok Olyan ordítást én is tudok!!!! Csak én tüdőből és egy slukkal! Mer'hogy itt össze van vágva vagy 4 Apád ennyit vert? Doom 3 Retail Gore Mod Version: 1. 0 Presented by *Nitro*Clan Ati hát:D Mért? dzsífórszon belassúhodik annyira? :D Nem, én verek mindenkit és közben adrenalinoldásféleképp így ordítok egy husánggal a kezemben nvidian faszán hasít... a timedemo 41 fps vót köcc Description: + increased amount of gore and blood a bit + removed "burnaway" and "vaporization" effect + fixed a small bug in the PDA of 'Mark T. Caseon' Nvidian mi!.!. csinálsz majd a HL2 alatt, meg úgy általában a játékpiac 90%! alatt... kábbé:P 32-nél följebb nemmegy, pedig 3000+-os amd, ati9700 128megával.
Egy lelkes rajongó készítette el a bárki által kipróbálható mod-ot a klasszikushoz Bár az elmúlt évek során már több klaszikus játék - köztük az id Software alkotásai közül is pár - kapott már sugárkövetéses fejlesztést, az eredeti Doom kimaradt ezek közül. Eddig - a napokban ugyanis valaki kiadott egy mod-ot, amivel végre a három évtizedes játék grafikáját is fel lehet tupírozni a modern technológiával. Az eredmény vegyes élményt nyújt, mert a textúrákat nem cseréli le, így azok továbbra is hozzák az 1993-as színvonalat. Ugyanakkor a fényhatások a fejlesztésnek köszönhetően immár pontosan követik az optika való életbeli szabályait, ami teljesen más megjelenést és viselkedést hoz magával ezek vonásában, mint amint a játék eredeti változatában megszokhattunk. Az eredmény egy olyan hibrid élmény lett, ami nagyjából a 2004-ben megjelent Doom 3-mal összehasonlítható. Aki maga is szívesen kipróbálná, hogy milyen sugárkövetéses fényhatásokkal játszani az eredeti Doom-ot, az innen töltheti le a játék módosított változatát, illetve kódját, aminek futtatásához ugyanakkor szüksége lesz az eredeti játék WAD állományára is.
Itt megtalálhatod a pályánkénti végig játszást, továbbá minden pályához egy térképet és egy kiegészítőt mely leírja az adott pályán található muníciók, eszközök, tárgyak, szörnyek típusát és mennyiségét. 1. rész: Érkezés
Fél órája keresem a saját beirásomat. Szóval: Hiba: Error -1608: Unable to Create InstallDriver Instance Megoldás: Lecserélni a 9-es windows installshieldet A If the file version number starts with 9: rész érdekes Doom3 esetén. Részletesen: 1. Keresd meg a -t, amivel a Doom3 indul. Kattints jobbegérrel rá, és Tulajdonságok / Properties. 2. Az új ablakban a Verzió / Version fület válaszd. 3. Itt felül láthatod, hányas InstallShield verzióval készült a setup. 4. Ez DooM3 esetén 9. 0... akármi. Tehát nekünk az kell. 5. Töltsd le, és tömöritsd ki. 6. Menj a C:\Program Files\Common Files\InstallShield\engine könyvtárba, és ott ha találsz "9" nevü mappát, töröld, vagy nevezd át, mondjuk "old 9" -re. 7. Az 5. pontban kitömöritettél egy kiterjesztésü file-t. Erre kattints duplán, és igy felkerül a legfrissebb 9-es verziójú InstallShield a gépedre. Ez kell a DooM3-nak. 8. Enjoy:) Itt van mindhez párszavas leírás. Ezt a listát honnan szedted? Ott nem voltak leírva? Doom 3 modok: DOOM 3 Sounds Mod by Trent Reznor (8.
A képet az IXPE január 11. között gyűjtött adataiból állították össze. (Forrás: NASA) Az IXPE-vel végzett mérések a sugárzás polarizációjáról is adnak információt: ezen a módon megvizsgálható, milyen irányúak az űrben terjedő röntgensugárzás hullámai. A sugárzás polarizációja a forrás környezetéről nyújt információkat. Az IXPE műszerei a kozmikus forrásokból származó röntgensugárzás energiáját, érkezési idejét és irányát is rögzítik. "Az IXPE képe a Cassiopeia A-ról egyszerűen bellissima, alig várjuk, hogy elemezhessük a polarimetrikus adatokat, és még többet tudjunk meg a szupernóva-maradványról. " – mondta Paolo Soffitta, az IXPE olasz vezető kutatója. A Cassiopeia A polarizációs adatainak köszönhetően a kutatók először láthatják, hogyan változik a polarizáció mértéke a körülbelül 10 fényév átmérőjű szupernóva-maradványban. Jelenleg azon dolgoznak, hogy létrehozzák az objektum első röntgenpolarizációs térképét. Kozmikus szemet fotóztak | 24.hu. Ebből megtudhatjuk, hogyan jönnek létre a Cassiopeia A röntgensugarai. "Az IXPE jövőbeni polarizációs képei felfedhetik a híres kozmikus gyorsítóban működő mechanizmusokat. "
Legújabb Nasa Hírek Olvasása
Az űrszonda integrálásával a Ball Aerospace & Technologies volt megbízva, a projektet pedig a Marshall Űrközpontnál dolgozó Dr. Martin C. Weisskopf irányítja, aki a Chandra Röntgen-teleszkóp működtetésében is részt vett tudományos munkatársként. Legjobb nasa hírek . Az IXPE űrtávcső A mindössze 325 kilogrammos űreszköz indítása rendben zajlott, és az első fokozat is egy újabb sikeres leszállást hajtott végre a partoktól 620 kilométerre lévő "Just Read The Instructions" nevű drónhajóra. Ez volt a SpaceX idei 28. sikeres küldetése, idén pedig még 2 alkalommal (Türksat-5B december 19-én és CRS-24 december 21-én) szinte biztosan láthatunk Falcon-9 rakétát indulni. A küldetésről és a távcsőről további részleteket az előzetesünkben találtok.
Legújabb Nasa Hírek Egy Helyen
Legújabb Nasa Hírek A Nagyvilágból
Helyi idő szerint csütörtök hajnalban elindult az Imaging X-ray Polarimetry Explorer (IXPE) űrtávcső a SpaceX egyik Falcon 9 rakétájának fedélzetén – írja a NASA. A NASA, az Olasz Űrhivatal és más partnerek közös missziójának feladata a legextrémebb és legtitokzatosabb objektumok, így a szupernóva-maradványok, a fekete lyukak és egyéb égitestek röntgenkibocsátásának elemzése. Thomas Zurbuchen, a NASA Tudományos Misszió Igazgatóságának igazgatóhelyettese szerint az IXPE meg fogja mutatni számunkra az univerzum erőszakos oldalát. Legújabb nasa hírek olvasása. Az űreszköz példátlan adatokat gyűjthet majd. Joel KOWSKY / NASA / AFP Az IXPE az Egyenlítő mentén fog keringeni nagyjából 600 kilométeres magasságban. Az űreszközön három korszerű teleszkóp is található, a tudományos vizsgálatok januárban kezdődhetnek meg. Ha kommentelni, beszélgetni, vitatkozni szeretnél, vagy csak megosztanád a véleményedet másokkal, a Facebook-oldalán teheted meg. Ha bővebben olvasnál az okokról, itt találsz válaszokat.
Legújabb Nasa Hírek 24
Forrás: Borítókép forrása: /a kép illusztráció/
Legjobb Nasa Hírek
Írta: gorien 2022. február 20. Hír 8 komment A Bethesda egy hihető, a mai ismereteinkben gyökeredző világot szeretne teremteni a Starfield számára. Hírek - Kanlux. A játék vizuális stílusát NASA-Punknak nevezték el, erről mesélnek a legújabb fejlesztői blogbejegyzésben. A tavalyi E3 alatt a Bethesda megjelölte a Starfield megjelenési dátumát, azóta azonban nem vitte túlzásba a játék mutogatását. S habár szinte alig kaptunk valamit abból, milyen is lesz ez az alkotás, a fejlesztők a munkálatokba időnként betekintést engednek: megismerhettük már a Starfield csillagrendszereit vagy az elkészítése mögötti gondolatokat. A legújabb alkotói blogbejegyzés a Bethesda dizájnbéli víziójáról szól, amely már a korai koncepciós rajzokon is éreztette hatását: egy hihető jövőt akartak létrehozni, olyat, ami a valóságban gyökeredzik. Pely István, a Starfield művészeti vezetője ezt úgy fogalmazza meg, hogy "Már a projekt elején próbáltuk meghatározni a játék átfogó esztétikáját, amit mi NASA-Punknak neveztünk el, hogy leírjunk egy olyan sci-fi univerzumot, ami némileg földhözragadt és átérezhető.
2020. január 14., 18:02 Az ausztráliai erdő- és bozóttüzek füstje várhatóan körbeszállja Földet, és vissza fog térni az ország fölé - figyelmeztettek az amerikai űrkutatási hivatal, a NASA kutatói kedden. A NASA apró „szörnyetegre” bukkant a világűrben. Műholdfelvételek segítségével a NASA szakemberei december vége óta tanulmányozzák az Ausztráliából terjedő füst és aeroszolok terjedését. Január 8-áig a füst már félúton járt a Föld körül, elsodródott Dél-Amerika felett, ahol ködös égboltot és színes naplementéket, napfelkeltéket idézett elő - olvasható a NASA Goddard Központjának közleményében. Az ausztráliai tüzek füstje Új-Zélandon is súlyos légszennyezést idéz elő, és sötétre színezte a szigetország hegyeit takaró havat - idézte a NASA legújabb közleményét a CNN hírportálja. A perzselő hőség páratlan körülményei együtt a térséget uraló szárazsággal "szokatlanul nagyszámú tűzviharfelhőt idéztek elő. Ezek segítik a füst feljutását a sztratoszférába, több mint 16 kilométer magasságba, és ha oda eljut, a füst képes több ezer kilométert megtenni forráshelyétől, és hatással lenni a légköri viszonyokra szerte a világon - írták a kutatók.