Xbox Series X Konzolvilág: Mars Terraformálása Társasjáték
Minden előleggel rendelkező vásárló részére biztosítani fogjuk az általa megrendelt nextgen konzolt. " Nincs egyedül a Konzolvilág A magyarországi játékkonzol-kiskereskedelem esetében a Konzolvilág és a Media Markt számítanak a legnagyobb játékosoknak. Utóbbinál mindössze egy napig lehetett bezsákolni a Playstation 5-öt, a néhány száz darabos (még csak elméletben létező) készlet egyetlen nap alatt elfogyott, a gépet jelenleg nem lehet elővásárolni az üzletláncnál. Ahol egyébként annak teljes árát elkérték a vevőktől, akik így már a megjelenéskor megkaphatják a konzolt. "Nálunk nem történt előlegbekérés, csak előrendelés (tényleges elővásárlás), viszont elmondhatjuk, hogy akik nálunk most elővétben megvették a készüléket, ők meg is fogják kapni a megjelenés napján. Az újgenerációs konzolok előértékesítése cégünk saját döntése volt, a Sony és a Microsoft nem keresett meg minket ilyen jellegű kéréssel" – írta megkeresésünkre a cég. Az elővásárlást a cég az Xbox Series X és Xbox Series S konzolokra is fenntartja, szintén teljes áron.
- Xbox series x konzolvilág 2
- Xbox series x konzolvilág 2019
- A Mars Terraformálása - társasjáték - Phantom Games
- A Mars terraformálása (társasjáték) – Wikipédia
Xbox Series X Konzolvilág 2
Xbox Series X Konzolvilág 2019
A Nintendo a felfoghatatlanul sikeres Wii után egy Wii U nevű konzollal szállt be a versenybe, ez viszont kommunikációs katasztrófát okozott, mert nemhogy a mezei vásárlók és érdeklődők, de még a híroldalak sem mind értették jól a helyzetet. Sokan egy kiegészítőnek gondolták a konzolt, ami persze hosszas magyarázkodáshoz vezetett. Az Xbox esetében viszont fontos kiemelni, hogy a Microsoft sokéves gyakorlattal bír a több gép egyszerre történő forgalmazásában: a 2013-ban piacra került Xbox One után kiadott Xbox One S és Xbox One X gépeket is sikerrel kommunikálták. Borítókép: Sony Playstation 5 alapgép és kontroller // fotó: a Playstation márka hivatalos Facebook-oldala
A Mars Terraformálása - Társasjáték - Phantom Games
A történetet Kim Stanley Robinson Vörös Mars című regénye ihlette. [2] A játék elején minden résztvevő választ magának egy-egy cégbirodalmat, amelyek különböző kezdési lehetőségeket és speciális tulajdonságokat kínálva különböző stratégiákat tesznek lehetővé. A játékosok alap pénztermelését a játéktábla szélén található terraformációs ráta határozza meg, ha valaki növeli a három mutató valamelyikét, vagyis az oxigénszintet, a hőmérsékletet vagy az óceánok számát, akkor növekszik a terraformációs rátája is, amely növeli a pénztermelését, és győzelmi pontokat is ad neki játék végén. Minden játékos rendelkezik egy játékostáblával, amely a cége aktuális termelését jelzi, az itt található pénztermelés plusz pénzt ad, az acél és a titán drága projektek megvásárlását teszik olcsóbbá, a palántatermelés az oxigénszint növelését teszi lehetővé, az energia és a hő pedig a bolygó átlaghőmérsékletének növeléséhez járulnak hozzá. A Mars terraformálása a kártyaválasztásos (card drafting) játékok közé tartozik, a játékosok körük elején projektkártyákat húznak, majd a stratégiájukhoz illőket egy alap áron megveszik.
A Mars Terraformálása (Társasjáték) – Wikipédia
A Mars terraformálása A játéktábla Tervező Jacob Fryxelius Illusztrátor Jacob Fryxelius Forgalmazó FryxGames Kiadás dátuma 2016 Játékosok 1-5 fő Életkor 12+ Műfaj táblajáték, stratégiai társasjáték Véletlen szerepe mérsékelt Szükséges tudás, előképzettség stratégiát, taktikát, logikát igényel A Wikimédia Commons tartalmaz A Mars terraformálása témájú médiaállományokat. A Mars terraformálása 1-5 játékos által játszható stratégiai társasjáték. A társast a svéd Jacob Fryxelius alkotta meg, a játék célja a Mars lakhatóvá tétele (terraformálása) az oxigénszint, a hőmérséklet és az óceánok területének növelése által. Mind a játékosok, mind a kritikusok értékelése alapján komoly siker lett, számos díjat nyert. Története [ szerkesztés] A legtöbb 21. századi társasjátékkal ellentétben A Mars terraformálása nem a nagy játékfejlesztő cégek támogatásával és fejlesztésével valósult meg, hanem egy családi cég munkája. A svédországi Fryxelius családban felnőtt tizenhat testvér (10 fivér és 6 nővér) szülei társasjáték rajongók voltak, így a gyerekek már egészen fiatal korukban az apjuk által kitalált játékokkal játszottak és részt vettek ezek fejlesztésében is.
Mindenkinek azt ajánlom, hogy egyszer próbálja ki. :) Vidra88 2020. február 21., 19:58 A hétvégén exkolléga/aktuálcimbi csalt át magához egy kis terraformálásra, aminek nehéz lett volna ellenállni, mivel sok pozitív visszajelzést hallottam már erről a tudományosan fantasztikusan menedzselős játékról. A szabályok megértése és alkalmazása indiszponált állapotban is gyorsan sikerült, hamar belerázódtam a nyersanyag termelés, pakliból húzás, kártya felhasználás szentháromságába. A sok színes kocka nagyon ad egy retrofuturista hangulatot, amit a csak a háttérben hallgatott Jean-Michel Jarre album fokozott. A kártyákon lévő információkat is lazán tudtam értelmezni pár kör játék és egy pár feles után is. Két játékossal príma volt, de szerintem ha többen lettünk volna, nagyon lelassul. Cimbi nyerte meg a marsformáló versenyt, de nem sokkal maradtam le. Kezdő cégekkel voltunk, legközelebb alig várom, hogy valami durván egymást szivatós változattal játszunk! Sárga_Bábu 2020. december 24., 22:01 Most játszottam ezzel először, és ez volt az első ismerkedésem a modern társasjátékok világával.