Rise Of The Tomb Raider 20 Year Celebration Teszt — Praktiker Zsákos Vakolat
- Így hordjuk fel a simító vakolatot - Békás Épker Tüzép, Építőanyag kereskedés
- Praktiker Tetőablak – Lacendcar
- Apróhirdetés Ingyen – Adok-veszek,Ingatlan,Autó,Állás,Bútor
Nemrég került bejelentésre az igen jól megpakolt Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, amiben lesz egy új, kooperációs játékmód, amit szerencsére nem csak a PS4-, hanem az Xbox One- és a PC-tulajok is megkapnak (ha már megvan a játék, akkor ingyen). A kétfős játékmód tulajdonképpen az Endurance survival mód egy változata. Aki nem játszott volna vele, annak elárulom, hogy ez afféle nyílt világú hordamód kicsit megbolondítva. Egyrészt, meg kell küzdeni olyan elemi dolgokkal, mint az élelem és a hideg (az éh- és fagyhalál elkerülése végett nyersanyagokat kell gyűjtögetni), másrészt a pályán lézengő ellenséges emberekkel is el kell bánni. Most az IGN-nek hála meg is leshetitek, hogyan is működik ez az egyelőre báta fázisban lévő kooperációs mód, méghozzá egész hosszan, hiszen a videó 22 percet ölel fel.
Az, hogy a történet jórészt Szibériában játszódik, az első epizód gyilkos szigetéhez hasonlóan dramaturgiai okot ad arra, hogy gyűjtögessünk: hajt minket, mert ha nem kaparjuk össze az összekaparandót, nagyon gyorsan otthagyjuk a fogunkat. A jónép az előző játékban kevesellte a feltárandó sírokat, sírkamrákat, hát most kapunk a képünkbe belőlük rogyásig. A készítők azonban ennyivel nem elégedtek meg: a bennszülöttek, akikkel összefutunk, Larát gyakran mindenféle mellékküldetéssel ajándékozzák meg, amelyek újabb bejárandó helyszíneket és felderítendő titkokat rejtenek. Bár a RotR-ban, a 2013-as Tomb Raiderhez hasonlóan rengeteg az akciós rész, környezetünk titkainak feltárása, rejtvényeinek megoldása hangsúlyosabban van jelen, és tökéletes egyensúlyban van a lövöldözős betétekkel. Ezzel elérkeztünk ahhoz, ami a RotR lelke, és ami az év egyik legélvezetesebb játékává teszi (már ha PS4-en játszol vele először): a játék mechanikai sémái, Lara lehetetlen ugrásai, a gigantikus romok minden percben halállal kecsegtető megmászása, a lépten nyomon titkokba botlás megunhatatlan egzotikuma, mindennek az egésznek a fantasztikus grafikai megvalósítása olyan profizmussal, olyan lélegzetelállító, nagyköltségvetésű filmes megoldásokat megidéző módon simul egybe a véres, kegyetlen akcióval, hogy ez a maga játékműfajában párját ritkítja.
Természetesen a hardcore játékosok sem maradhattak ki a szórásból, őket az Extreme Survivor nehézség várja, amelyben egyáltalán nincsenek checkpointok, így csak akkor tudunk menteni, ha összegyűjtünk elég alapanyagot, hogy meggyújtsuk a következő tábortüzet, már ha egyáltalán életben maradunk addig. Egy picit még szebb Akárcsak az Xbox One-os változat esetében, ezúttal is full HD felbontással és másodpercenkénti 30 képkockával van dolgunk. Az fps-szám ugyanolyan stabil, a PlayStation 4 extra erőforrásait kihasználva azonban sikerült még szebbé tenni az egyébként sem csúnya játékot. Az élsimítás, a fények és a tükröződő felületek is kidolgozottabbak, de az igazi különbséget az árnyékok jelentik. Emellett a valós időben renderelt átvezetők felbontását is sikerült feltornázni, így a korábban látott 1440×1080 pixel helyett ezeket a jeleneteket is full HD-ban élvezhetjük. Az irányítással kapcsolatos problémákat sajnos nem sikerült orvosolni, így, akárcsak az Xbox One-os verzió esetében, Lara itt is lassabban reagál a parancsainkra, mint a PC-s vagy az Xbox 360-as változatban.
A legapróbb részletekig kidolgozott kúriában bőven akad felfedezni való, és ha hatalmas titkokra nem is derül fény, akik szeretnék behatóbban megismerni Lara lelki világát, azoknak mindenképp érdemes körbesétálniuk a kihalt folyosókon. Ez a rész már alapesetben is kifejezetten izgalmas, azonban ha valaki egy PlayStation VR-headsettel is rendelkezik, az a virtuális valóságban is felfedezheti a villa rejtett titkait. Komfortmódban nem tudunk a megszokottak szerint mozogni: egyszerűen csak ki kell jelölnünk egy pontot, majd Lara egy gombnyomásra odateleportál. Ez a leggyorsabb – és ahogy a neve is mutatja – legkényelmesebb módja a közlekedésnek, de ha valaki szeretne ennél szabadabban mozogni, az kipróbálhatja a másik játékmódot is, amelyben a hagyományos kontrolleres irányítást kapjuk belső nézetből. Eldurvul a helyzet Az izgalmak akkor kezdődnek, amikor betöltjük a Lara's Nightmare csomagot, amely szintén a Croft-birtokon játszódik, kényelmes sétálgatás helyett azonban ezúttal dühös zombik elől kell menekülnünk a koromsötét folyosókon.
0) Készítők: AgentXP & dinne & DJ Full & Dreamfall & Jesus & LoreRaider & Matie & Sponge & tombraiderxii Egy remek magyar pályaszerkesztő is részt vett a TEAM-ben, (Matie) úgyhogy kötelező darab mindenkinek. :) Lara és barátai, Noah és Marianne felfedezik a Montrevardi kastélyt, hogy többet tudjanak meg őseikről. A királyi család éppen az éves vakációjukon van, mert karácsonykor egy gonosz szellem kísérti a kastélyt. Ez az évnek ez a tökéletes időszaka arra, hogy többet tudjanak meg... Cikk folytatása
Lara a RotR elején markánsan különbözik attól a lánytól, aki az előző játék legelején partra vetődött egy hatalmas szigeten, de még mindig nem az a lélektelen profi, akit a kilencvenes évek Tomb Raiderei megszerettettek a világgal. Lara most egyrészt a 2013-as játék történéseit igyekszik magában pszichésen feldolgozni, illetve saját gondolatait az emlékekről elterelni. Elhunyt apja feljegyzéseibe veti hát bele magát, és elhatározza, megkeresi Kitezh elveszett városát – teszi ezt annak ellenére, hogy az apja ebbe a kutatásba őrült bele. Lara először Szíriában (vajon még a polgárháború előtt? ), majd Szibériában ered a titokzatos Konstantinápolyi Próféta nyomába, aki a kulcsa kutatásának. Természetesen az elveszett város titkai másokat is érdekelnek: Lara főellensége a játékban a Trinity elnevezésű, állig felfegyverzett szekta. A RotR már nem túlélőhorror, hanem epikus kaland, ami egyáltalán nem baj: bármennyire is szerettem a 2013-as első újhullámos Tomb Raidert, pattanásig feszült hangulatát hosszú távon nem lehetett fenntartani.
Apróhirdetés Ingyen – Adok-veszek, Ingatlan, Autó, Állás, Bútor
Így Hordjuk Fel A Simító Vakolatot - Békás Épker Tüzép, Építőanyag Kereskedés
Ez a VIP-REX adalékkal egyszerűen misung módszerrel javítható! Nem kell hozzá külön alapozó, erősítő, rácsháló és egyéb bonyolult multik által drágán előállított sokféle rétegű kegyszer. Csak apró szemű betonsimítás! Világosszürke színe, szép felületet ad, de cementpéppel glettelhető, gyűrűs hengerezhető is. Sőt színezhető is. 54. Lassú bedolgozás (8. rész) Cikksorozat 8. rész Az építőipar nagyon fontos, néha pedig létkérdése a habarcs és a beton minél előbbi bedolgozása! Ideális, ha pár percen belül véglegesen nyugalmi állapotba kerül. Elhanyagolt paraméter, pedig rögzíteni kellene minden szerkezetnél, mennyi idő telt el a keverék szerzetbe való feldolgozásáig. Ez azt jelenti, hogy a habarcs beton száraz állapotához a víz hozzá keverésével megkezdődik a versenyfutás. Hogyan is éli meg ezt a beton, és a habarcs? Mennyire fáj neki a késői bedolgozás? Milyen negatív hatások vannak? 54. Praktiker Tetőablak – Lacendcar. Egyenetlen keverékképzés, nagy szórási tényező (7. rész) Cikksorozat 7. rész Mitől lesznek egyformák a keveréseink?
Praktiker Tetőablak – Lacendcar
Apróhirdetés Ingyen – Adok-Veszek,Ingatlan,Autó,Állás,Bútor
58. VIP-REX nélkül nem dolgozik a mester? Érdekes kijelentésre lettem figyelmes. Szakmai tanácsot kértek telefonon. Egyeztettünk, miközben kijelentette a kolléga, hogy minden cementes keverékbe használja valamelyik adalékunkat. 57. Injektálás nedves, salétromos falak témája ismét! (VIP-REX nyilatkozat a két ellentétes módszer miatt! ) Számos panasz érkezett cégünkhöz, hogy úgy vállalják a fal utólagos szigetelését egyesek, ha mellette falszárító vakolattal is ellátják. Ez pedig konkrétan csak a VIP-REX lehet. Apróhirdetés Ingyen – Adok-veszek,Ingatlan,Autó,Állás,Bútor. Lévén a ma ismert legnagyobb hatékonyságú pólusos vakolat. 56. Vályogfalra bevizsgált VIP-REX vakolás (Vályog és vertfalra illeszkedő vakolatok) Bevezető: Egyedüli termék, mely a régi rendszerű ÉMI Megfelelőségi Tanúsítvánnyal rendelkezik vályogfalra való alkalmazás tekintetében. Ha adott egy anyagból, földből vert, döngölt falazatunk, sukkos vályogból, vagy egyéb anyagtéglából törekes sárba rakott falunk a következő szempontokat kell figyelembe venni, ha vakolni szeretnénk. 55. Porló beton felújítása VIP-REX módszerrel Igen sok olyan aljzatbeton, járda, lépcső, térburkolat, és vegyes járófelület van, ahol még szilárd az aljzat, de a felület 1-2cm mélyen porlik.
Ha a simító habarcs nagyjából elhúzásra került a falon, egy speciális vakolat simítóval körkörös mozdulatokat végezve teljesen simára súroljuk a felületet úgy, hogy a szerszámot soha nem nyomjuk neki a falnak, csak finoman tekergetjük rajta, mintha csiszolni akarnánk, máskülönben a vakolatot könnyedén leszedhetjük vele. Érdemes megfogadni, hogy a vakolat végső simításával érdemes várni addig, amíg az alapanyag egy kicsit meghúz, ellenkező esetben a túl nedves felület még enyhe érintkezéskor is hozzátapadhat a szerszámhoz, esetleg csíkokat hagyunk benne, mert a túl puha felületbe könnyebben belesüllyed az eszköz, és felgyűri a túl friss alapot. Ezen a téren a türelem rendkívül fontos, pláne meszes vakolat esetén, hiszen ilyenkor a vakolat nagyon gyorsan megköt, és nedvesíteni kell a felületet ahhoz, hogy ne repedjen meg, illetve újra dolgozhassunk vele. Magát a simítási folyamatot minden esetben az adott falszerkezet felső részén, a sarokból elindulva indítjuk meg, és saroktól-sarokig haladunk, majd miután elkészültünk, egy kis nedvesítést követően a fal alsó felületét is elsimítjuk és összedolgozzuk a felső szakasszal.