Rékasi Károlyt Tizedszer Is Meg Kellett Műteni - Kiskegyed – Dragon Age: Inquisition - Ismertető/Teszt - Playdome Online Játékmagazin
Még legalább három hónap a rehabilitáció, utána ismét biciklizhetek. Érdekes, a balesetet óta nem futottam, de sokszor álmodom róla, hogy futok valahova... Talán a protézis után visszatérhetek ehhez is. Rékasi Károly újra edzésbe állt, persze szigorú orvosi felügyelet mellett /Fotó: Facebook A Barátok közt egykori sztárja a balesetet megelőző jó fizikai állapotának is köszönheti, hogy hamar felépült. Rékasi állítja, jól van, bár orvosi tanácsra kerül bizonyos mozdulatokat: így több munkalehetőséget is le kellett mondania a beavatkozás miatt. A színművész a műtétek után sokáig mankózott, még a Barátok köztbe is így tért vissza /Fotó: RAS-archívum – A Karinthy Színházban már bepróbáltuk a Kulcskeresők című darabot, de vissza kellett lépnem. Eljárás indult Rékasi Károly balesete miatt - Ripost. Külön öröm lett volna, hogy a feleségemmel, Rékasi-Pikali Gerdával játszhattam volna, aki a próbák alatt még csak Pikali volt, ám a premieren már a férjezett neve szerepelt volna a szereposztásban – viccelődött a színész. – Októberben kezdődött volna Zalaegerszegen egy próba, amelyet azért vártam, mert Besenczi Árpád barátommal játszhattam volna, de ezt is és Wass Albert-előadásokat is le kellett mondanom.
Rékasi Károly Balesete 2015 2015
Mint ismert, a motorozó Rékasit 2015-ben kanyarodás közben gázolta el egy autós a fővárosban. A művész az ütközés után öt métert repült, súlyos koponyasérülést és szilánkos töréseket szenvedett, s csak az azonnali operáció mentette meg az életét. A színész azóta több műtéten is átesett, a legutóbbi hírét már meg sem osztotta a követőivel, mivel szeretett volna nyugalomban lábadozni. A színész elárulta, újra nagy tervei vannak. A motoronj ülő színművészt egy kanyarodó autós gázolta el a fővárosban – Nem mondtam le arról, hogy visszatérjek a színpadra, ha lesz még, ahol kellek. Régi vágású ember vagyok, azt gondolom, ha a néző beül a színházba, szeretné a színésznőt szépnek, a színészt pedig férfiasnak látni. Ezzel magam is így vagyok. Ehhez viszont számomra szükség van a sportra, bár a mostani edzést inkább nevezném állagmegóvásnak – nevetett Rékasi, aki csak szigorú orvosi kontroll mellett látogathatja az edzőtermet. Rékasi károly balesete 2015.html. – A doktor úr meghatározta, milyen gyakorlatokat végezhetek. Csak a felsőtestem mozoghat, végezhetek hasprés-, mell-, váll- és hátizomgyakorlatokat, de ügyelnem kell, nehogy megsérüljek.
"A maximális sebesség most is korlátozva van a KRESZ szerint. Ennek betartatásáért eddig is mindent megtettünk, a rendőrséggel együttműködve. A sebességmérés a rendőrség feladata, gyakran mérnek is ott, a korábban az önkormányzat segítségével vásárolt berendezéssel. " – tette hozzá a szóvivő.
Itt a vége, fuss el véle! Frissítve 2015. szeptember 29. 21:44 Publikálva 2015. 15:12 A Dragon Age: Inquisition eddigi kiegészítői, a Jaws of Hakkon, illetve a The Descent tulajdonképpen semmit nem adtak hozzá a játékhoz. Persze, mindkettő 8-9 órányi extra hentelést kínált, a Hakkon ráadásul egy igen szépen megalkotott terepen, de történet és karakterek terén egyik sem volt előrelépés. Az inkvizíció útjának végét jelentő Tresspasser viszont más indíttatásból készült: ez egy epilógus, amely lezárja a harmadik Dragon Age történetét, és felvillantja a negyedik rész alapvető konfliktusait. És ha csak ezt nézzük, sikeres is lett. A Tresspasser két évvel indul az alapjáték vége, Corypheus démonkirály legyőzése után. Amennyiben a kastélyunkban levő térképen a küldetés ikonjára kattintunk, meg is kapjuk a figyelmeztetést: ezt követően máshová már nem tudunk ellátogatni, azaz véget ér az utazásunk. Két év alatt mindenesetre nem sok változás történt életünkben, hacsak azt nem tekintjük, hogy egykori társaink – romantikus partnerünket néhány esetben leszámítva – szétszéledtek a világban.
Visszatérés az első részbe Frissítve 2015. augusztus 17. 13:41 Publikálva 2015. 12:00 Komótosan dolgoznak a BioWare fejlesztői – bő négy hónapja volt, hogy az első extra kalandot megkaptuk a Dragon Age: Inquisitionhöz. A Jaws of Hakkon nálam nem aratott túl nagy sikert, szimpla zárójeles fejezetnek, időkitöltő epizódnak tűnt. Persze, e játék DLC-inek úgy is működnie kell, hogy a fő sztorivonal elején tartó játékos próbálkozik velük, és úgy is, hogy egy elképesztő hatalmú, sárkányokat mészárolgató inkvizítor látogatja meg őket. E megkötés továbbra is él, így aztán a Descentnek sem lesz kihatása Thedas világára, az Inkvizíció sorsára vagy a háború alakulására. A felütés meglehetősen egyszerű: Orzammar, a törpe főváros alatt ismételten megjelennek az éjfattyak (emlékszik valaki az első rész magyar fordításában csorlák és csesznye nevet kapott lényeire? ), a Grey Wardeneket nem lehet elérni, így ki mást is keresnének meg a misszióval, mint szerény személyünket. A fő inváziós járatot olyan negyed óra alatt berobbantjuk, ekkor derül ki, hogy földrengések, mégpedig törpe társaink szerint nem természetes földrengések vannak az egész ügy háttérben.
A Tresspasserből azonban jószerivel hiányzik a lendület és az érzelem, így hiába a rendkívüli fontosságú információk, illetve a végén hozott döntésünk az Inkvizíció sorsáról, végeredményben egy csalódás. Korrekt Sem epikus lezárásnak, sem vidám szórakozásnak nem megfelelő a Tresspasser – de legalább az biztossá vált, hogy a Dragon Age 4 miről is fog szólni.
Embereink egy halott qunari katonát találnak az épületben, és természetesen valakinek ki kellene derítenie, hogy mi a fene is történt. Hamar kiderül, hogy a qunari erők Thedas-szerte terrorakciókat terveznek, illetve direkt ránk egy kommandóval akarnak lecsapni. A nyomozást az ősi elf tükrök által lehetővé tett térutazás könnyíti meg, így lineáris, olyan 4-5 óra alatt végigkövethető kalandunk fura vidékeken zajlik; egyszer egy ősi és mágikus könyvtár maradványai közt kutatunk, másszor egy gyönyörű völgyben levő templomban kajtatjuk a ránk vadászó qunari ügynököt. A játékmenet természetesen nem változik, bár az mindenképpen pozitívum volt, hogy mintha kevesebb olyan ellenfelet hajított volna rám a gép, akik immúnisak voltak mindenre. Szintén örvendetes volt a néhány bődületes erejű tárgy, amit össze lehet szedni – a kritikus találat esélyét megduplázó gyűrű például még az eddiginél is durvább gyilkológépet csinált a két tőrrel harcoló Serából. A kezünkben rejtőző erőt is új képességekkel használhatjuk ki, melyek ugyan gyengébbek, mint a régi szupertámadás, mégis muszáj lesz azt is használnunk néhány esetben.
:) myotan89 2014. 18:06 Én csak az Originssel toltam, ami sztem mestermű. Kíváncsi lennék rá -aki eddig játszott az Inquisitionnal- milyenek a benyomásai, szigorúan az első részhez viszonyítva? Egy kissé nem csalódás hozzá képest? Keelia 2014. 05. 14:06 Nos, aki az Originst szerette nagyon... annak lehet kissé csalódás lett, mert már nem követi a hagyományos RPG stílust. Szóval aki a hagyományosat preferálja, sok taktikázással, az szerintem csalódhat, mert a DA:I bár tartalmazza a taktikus nézetet is, sehol sem ajánlják, és nem véletlenül. De ha nagyon jó szereplőgárdát, és történetet szeretnél, akkor nem hinném, hogy fogsz. myotan89 2014. 17:12 Köszönöm a választ. Gondoltam, hogy kár reménykedni, persze ettől függetlenül majd ki lesz próbálva... Kár hogy nem a wardenes szálat vitték tovább, egyszer történne úgy vmi ahogy szeretnénk:P Na majd a Witcher 3;-) Keelia 2014. 20:54 Ismétlem, ha egy teljesen ugyanolyan játékot vártál, mint az Origins, talán csalódni fogsz, de attól még nem lesz rossz játék, sőt:) Witcher 3 mondjuk tényleg várósabb cím, ezt elismerem:D ajánlott olvasnivaló
Sőt, a gyógyitalokat (és az emellett megjelenő tonikokat, illetve gránátokat) is lehet külön fejleszteni – és szörnyalkatrészek halmozásával még az egyes bestiák ellen hasznos extra tudást is megszerezhetünk. A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!