Neptun Bme Hu: Játékok | Társasjáték Kölcsönző
A szemléletformáló kurzusra jelentkezők először egy rövid motivációs beszélgetésen vesznek részt, majd 5*4 órás workshop keretében olyan témákat dolgoznak fel közösen, mint a kiégés megelőzése vagy az "én-márka" kiépítése. Az 5 alkalmas képzést egyéni konzultációk zárják a tapasztalatokról, élményekről, tanulságokról és azokról az üzenetekről, amelyeket az oktató-kutatók magukkal vihetnek a hétköznapjaikba. A képzés összesen 40 órányi teljes figyelmet és elköteleződést igényel: a foglalkozásokat hetente egyszer, személyes jelenlét mellett tartják, a találkozók között pedig házi feladatokkal is készülniük kell a résztvevőknek. A kurzus április végén indul, a találkozók időpontjára vonatkozó preferenciáikat az érdeklődők a jelentkezési lapon adhatják meg. Bővebb információ a programról és jelentkezés az alábbi linken lehetséges. Neptun bme hu magyar. Jelentkezési határidő: 2022. április 24. A képzésről a BME Tehetségsegítő Tanács honlapján, az alábbi linken is tájékozódhatnak az érdeklődők. (A közelmúltban megújult BME Tehetségsegítő Tanácsról a a közelmúltban közölt egy interjút a szervezet vezetőjével, Bagi Katalinnal – szerk. )
Neptun Bme Hu Budapest
Munkatársaknak Neptun (oktatói) Telefonkönyv Kancellária Segítségkérés Hallgatóknak KTH Erasmus Neptun (hallgatói) Sport Könyvtár Szolgáltatások Oktatási keretrendszer BMEnet MTMT Periodica Polytechnica BME Alfa Kapcsolat
Neptun Bme Hu Filmek
Segítségnyújtás kérése Amennyiben az oldal használata során hibát/nem megfelelő működést tapasztal, kérjük írjon az alábbi e-mail címre: Segítség belépéshez A belépéshez BME Címtár azonosító szükséges, amit ezen az oldalon lehet igényelni. Itt meg kell adni a Neptun-kódot és jelszót (jobb oldalon), majd belépés után láthatóvá válik a Címtáras azonosító, ami legalább öt számból áll és e-mail cím formája van: Itt rögtön érdemes megváltoztatni a jelszót a Jelszóváltoztatás linken. BME-MIT Házi Feladat Portál. Ha már rendelkezésre áll a Címtáras azonosító és jelszó, akkor a fenti Bejelentkezés linken lehet belépni az oktatási keretrendszerbe. Itt meg kell adni az számokból álló Címtáras azonosítót (az e-mail cím része automatikusan megjelenik) és jelszót, majd a Belépés gombra kattintva lehet belépni az Oktatási Keretrendszerbe. Az első belépés után kis idő elteltével a Neptunban felvett tárgyakhoz hozzáfér és aktívan részt vehet az adott tárgyhoz tartozó tevékenységekben és kommunikációs folyamatokban. Bármilyen belépési probléma esetén írjon egy e-mailt a moodle [kukac] (moodle kukac gtk pont bme pont hu) címre!
Ön jelenleg nincs bejelentkezve. Az űrlap kitöltéséhez a következő módok valamelyikén tud bejelentkezni: EduID belépés Amennyiben Ön szerepel a BME Neptun rendszerében, BME címtáras belépési lehetőséggel is rendelkezik. Az alábbi gomb átirányítja a címtáras beléptetőoldalra. Épületek és műtárgyak szerkezetei | Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem. Az oldalon le van írva, hogy mi a teendő, ha még nem rendelkezik címtáras jelszóval. Sikeres belépés után a címtáras beléptetőoldal visszairányítja a böngészőt ide. Portal belépés Ha Ön már regisztrált portálunkra, e-mail címével és jelszavával az alábbi űrlapon jelentkezhet be, vagy regisztrálhat ezen a linken. Elfelejtett jelszó
Tehát, bármi lehet nem píszí, ha úgy nézzük. Nem szép dolog a takarítót takarítónak hívni, inkább nevezzük higiéniai managernek. A kukás pedig hulladéklogisztikai referens. És így tovább. Ezáltal kivesszük az élét a szónak és nem lesz pejoratív. Természetes, hogy nem szép és nem is szabad megbántani másokat, főleg nem szánt szándékkal. De valahol az sem oké, ha átesünk a ló másik oldalára és a nyakkendőt visszaminősítjük nyaktekerészeti mellfekvencnek, nehogy megbántódjon a kis lelke. Nehéz ez. Ki-ki döntse el. Itt még egyszer jöjjön a figyelmeztetés: aki über píszí lelkületű, az tényleg inkább ari koalákról és cukker pávapókokról szóló cikkeket és videókat nézzen. Én szóltam. A Cards against humanity (Az emberiség elleni kártyák) 2011-ben jelent meg. Kitalálói listája nem rövid: Josh Dillon, Daniel Dranove, Eli Halpern, Ben Hantoot, David Munk, David Pinsof, Max Temkin, Eliot Weinstein. A kiadója pedig ugyanezen brigád. Még ennyi gonosz embert! Ejnye! Na meg azok, akik Kickstarteren támogatták, hogy megjelenjen ez a jól megpakolt doboz.
Szubjektívkodás, a nyertes megkapja a fekete lapot, és így tovább. Addig játszhatunk, amíg nem nem unjuk, lap van bőven. A győztes a legtöbb fekete kártyát birtokló humor akorlatilag ez minden, amit tudni érdemes a játék elkezdéshez. Így hát: Ééééééés kész! A Cards against humaity legkevésbbé sem píszí. Ezt nem lehet szépíteni. Csak az játszon a kártyákkal, aki ilyet szere-he-he-he-he-het. Viszont vicces. Jégtörő partijátéknak titulálják, bár én lehet nem ezzel indítanék vadidegenekkel egy buliban. Inkább maradjunk a megbízható barátoknál. A játék során szerencséről nem igazán beszélhetünk. Pont annyira szubjektív, mint inkorrekt. Ez nem is igazán verseny. Akkor győzünk, ha jól éreztük magunkat. A grafikára nem lehet panasz. Mert bizony nincs. Zéró. Nuku. Nyente. Nix. Sebaj. Nem kell félni, mert a több, mint 500 lap végigzongorázására legalább kettő vagy három buli kell. Persze egy idő után ismétlődni fognak. Aki teheti, az le is töltheti a lapokat a netről és print and play módon játszhat vele.
Politikai korrektség. Napjaink egyik joker szava, lassan kéz a kézben masírozik az SJW-val (social justice warrior). Aj-jaj-jaj! Nagyon kényes téma és nagyon megosztó. Van, aki elegánsan átlép rajta, mondván: "na és? " és van aki fennakad, hogy "hóhóó naaa naaa! Ácsiiii! Ejnyeee! ". Előre szólok, akik az utóbbi kategóriába tartoznak nyugodtan kattintsanak más blogbejegyzésre, mert - ahogy a játék neve sejteti - ez nem egy píszí valami. Píszí? A píszí itt nem a személyi számítógép rövidítésben használandó. PC, azaz political correctness, vagyis politikai korrektség. Ha utánanézünk kiderül, hogy egyáltalán nem újkeletű a dolog. A kifejezést már 1793-ban használták a messzi Amerikában, bár az még nem teljesen a mai értelmében jelent meg. A XX. század második felére indult be jobban a használata. De mit is jelent, ha valami politikailag korrekt, vagy méginkább: ha nem korrekt? Nem korrekt megsérteni valakit etnikai hovatartozása, vallási nézetei, politikai beállítottsága, szexualitása vagy gyakorlatilag bármi miatt.
A leírás néhány klafa házi szabályt is ajánl. Érdemes őket kipróbálni. Mi a "Rando Carrisian" játékos csatasorba állítását választottuk (remélem mások is értékelik a Star Wars szóviccet), aholis egy extra, random fehér lap kerül minden körben a játékosok lapjai mellé, amit szintén választhat majd véletlenszerűen a bíró. Itt megjegyzendő, hogy a random lap több esetben jobban passzolt az adott mondatba, mint a játékosok lapjai. Mágia? Plusz lehet olyan is, hogy a játék egy haikuval ér véget. Esetünkben nem kell a japán verselés szabályait betartani, elég, ha 3 lapot kiválasztunk, amiket egymás után elolvasva totálisan nem píszí, de annál viccesebb "verset" kapunk. A bírálás a szokásos módon történik. Kiegészítésekből nincs hiány, és akinek az alapjáték nem eléggé bántó, az beruházhat pár új pakliba (pl. Fű pakli - igen, "olyan" fű), amivel emelheti (vagy éppen csökkentheti) a színvonalat. 4 játékosnál kevesebben hozzá se kezdjünk. Mondjuk a 30 fő kissé túlzó, de 7-8 emberrel is simán jó még.
Ha megvan a kezdő játékos, őt kinevezzük erre a körre a Kártya Cárnak (a megtisztelő titulos körbe jár majd), és megkapja az első fekete lapot, amit felolvas hangosan, hogy mindenki jól hallja. Majd az asztalra teszi. Ő ebben a körben nem játszik, ő lesz a (gyevi) bíró. A felolvasott mondatból egy vagy két részlet hiányzik. Ezt kell kiegészíteni a kollegáknak a saját kártyáikból egyet vagy kettőt felhasználva. Tehát választanak egy-egy, két-két lapot, ami szerintük a legkevésbbé píszí, vagy a leginkább vicces és lefordítva az asztalra teszik őket. A bíró teljes titokban megkeveri a lapokat, hogy ne emlékezzen rá ki melyiket rakta. Eztán felolvassa őket egyesével, beillesztve a hiányos mondatba. Röhögés jön. Ha ez is megvan, akkor kiválasztja szörnyen szubjektíven, hogy szerinte melyik a legjobb. Akiét választotta, az megkapja a fekete lapot, ami 1 pontot ér majd a végén. Eztán annyi kártyát húz mindenki, hogy újra 10-10 legyen a kezekben. Jöhet a kövi játékos, aki a bíró lesz. Felolvassa a feketét, a többiek raknak.