Dragon Ball Z: Kakarot Teszt | Gamekapocs / Gyűrűk Ura Helyszinek
A Dragon Ball Z: Kakarot esetében egy félig-meddig nyílt világú akció-szerepjátékkal akad dolgunk, amely tökéletes alapokat fektet le az anime jópofa leképzésének. A tipikusan verekedős játék tesókkal szemben itt határozottan nem az egy-egy elleni küzdelmek vagy a tag team jellegű ütközetek kapnak főszerepet, így a résztvevők erősségei egyáltalán nem kiegyensúlyozottak. Ó, nem: a műfajnak hála a Kakarot harcrendszere bátran beint ennek! Egyik pillanatban látványosan a túlélésért küzdünk egy kemény bossfight keretében Raditz ellen, egy másik ponton pedig egyértelmű favoritként látványos csapásokkal verjük el aktuális ellenfelünket. Mégis akad izgulnivaló, hiszen a folyamatosan változó erőviszonyok szerves részét képezik az elmesélt sztorinak. Azért akadnak elemek a tagküzdelmekből is: a Namek/Dermesztő-saga környékén két plusz karaktert is vihetünk magunkkal a csapatunkban. Az ő bőrükbe ilyenkor közvetlenül nem bújunk bele, de support támadásokat kérhetünk tőlük a normál csépelés közben, továbbá lekötnek valamennyi ellenfelet a ránk támadók közül.
A bővítmény egyik legnagyobb újítása lesz, hogy végre elérhetjük a Super Saiyan God formát. A BANDAI NAMCO Entertainment Europe örömmel jelenti be, hogy a Season Pass részeként a mai naptól lesz elérhető a DRAGON BALL Z: KAKAROT első kiegészítője, az 'A New Power Awakens – Part 1'. A kiegészítő részeként a játékosok többek között feloldhatják, és a fősztoriban is használhatják a Super Saiyan God Vegeta és Super Saiyan God Goku átalakulásokat, valamint megtapasztalhatják Beerus pusztító erejét, ahogy szembenéznek vele Gokuval és Vegetaval, támogató tárgyaik teljes repertoárja nélkül.
Muzikális fronton rengeteg ismerős dallamot hallhatunk így vagy úgy újrahangszerelve, azonban egy adott területen hamar irritálóvá válik a loopolt zene. A szinkront én mondjuk kapásból átkapcsoltam japán nyelvűre, így azt nem vizsgáltam meg, hogy az angol nyelvű fordítás milyen minőségű, de elméletileg a szokásos hangok tértek vissza ott is. Ez a Dragon Ball-szerepjáték összességében egy csiszolatlan gyémánt. A Z-sztorit számtalanszor láttuk már, ott azonban kevés figyelem jutott a harcokon kívül másra – itt csillagos ötösre teljesít a Kakarot, vigyorogva-nosztalgiázva figyeltük a barátnőmmel a cselekményt a kanapéról. A nevesebb, izgalmasabb ütközetek szintén lélegzetelállítók, de az átvezetők legtöbbször csak az okés kategóriába férnek bele. A minijátékok és a gyűjtögetés faék egyszerűségű, a végtelen számú, inkább idegesítő kisebb ellenfelek lezúzása pedig megszakítja az amúgy meglehetősen badass, ki hajtotta repkedést. Kicsit több munkával egy mindenki számára ütős cím lehetne a Kakarot, így azonban egy könnyed RPG, amely inkább csak a sztori rajongóinak ajánlott és annak, aki nem akar háromszázvalahány anime-epizódot megnézni.
Nelson városában is van egy hely, ahol béreltek- A Gyűrűk Ura. Ez egy földrajzi Új-Zéland központ, mágikus varázsaival. Valószínűleg ezért írta Péter a filmben az abszolút hatalom gyűrűjét. Ebben a városban van egy helikopter túra, amely a turisták számára nehéz megtalálni a "The Lord of the Rings" képeket. Ahol készült a film: Mordor környékének élettelen síksága és más komor helyek Nézze meg a mozi, nehéz elképzelni, hogy mindena különböző természeti tájak, a zöld a Shire és befejező szörnyű kapuit a barlangjába Szauron található csak az egyik Új-Zélandon. Ez valóban így van, és a legtöbb komor jeleneteket forgatták a Tongariro parkban. A vulkán közelében tartották a "Gyűrűk ura" címetVégzet Hegye. Itt Isildur elpusztította Sauronot, de nem tudott megbirkózni a gyűrű átkelésével és az ujjával. Gyűrűk ura helyszinek . Itt van a Fiery Mountain - a végső hely Frodo rémálma. Gollum a gyűrűvel együtt a lávába süllyed és megtöri a sötétség és a fény közötti határt. Egy másik szép sötét hely a filmezésben -Te Anau-tó.
Gyűrűk Ura! Kedvenc Részek, Szereplők, Helyszínek, Fajok?
És amikor a gyártó egy csekkével eljött Új-Zélandba, akkor visszatérve azt mondta, hogy legalább kétszer annyi beruházást igényel. Abban az időben a könyvet két filmre osztották. Peter már készített egy forgatókönyvet mindegyikük számára. De a szponzorok úgy döntöttek, hogy csak egy filmet forgatni, sok jelenetet kivágni, néhány karaktert eltávolítani. Jackson nem volt hajlandó ilyen körülmények között lőni. Peter azonban nem tervezte visszavonulni, két évig átírta a forgatókönyvet, sok erőfeszítést és pénzt fektetett. Új producer és filmcég Jackson már majdnem egy hónapig új partnereket keresett, eljött a filmgyártó céghez, forgatókönyveket mutatott be, valamint több már felvett klipet is, ismételten visszautasítva. De amikor szerencséje volt, találkozott Mark Ordeski-val, és beleegyezett, hogy termelővé válik. A végéig nem világos, hogy kinek a szerencséje jobban elmosolyodott, az igazgató vagy a filmgyár. Gyűrűk Ura! Kedvenc részek, szereplők, helyszínek, fajok?. Mark felajánlotta, hogy nem 2, hanem 3 filmet távolít el, különben Péter ötlete egyszerűen nem illik bele.
Mordor Szauron birodalma, a Homály Földje, egy végzetes, sötét és gonosz hely, amely 3840 négyzetkilométeren terül el. Itt található a Fekete Torony és a Végzet Hegye is. A Végzet Hegye Félelmetes vulkán Mordor szívében. Ide kell eljutniuk a Kilenceknek, mert itt kovácsolták a Gyűrűt, így csak itt lehet megsemmisíteni. A Végzet Hegye Szauron erődítményének központjában áll és erősen őrzik. Tűzhegynek vagy Orodruinnak is nevezik. Orthanc Szarumán Vasudvardban álló, lerombolhatatlan kőtornya. Pajkos Póni Az a fogadó Bríben, amelyben Frodó és a hobbitok először találkoznak Aragornnal. Völgyzugoly Eldugott völgy a Ködhegység mögött. Itt él Elrond, ez az ő 'Utolsó Meghitt Otthona'. A tündék nyelvén Imladrisnak hívják. Rohan Emberek által lakott országrész Középföldén, amely nemes és kitűnő lovairól híres. A Megye A hobbitok hazája, amely négy részből áll: Kelet, Nyugat, Észak és Dél. A legfőbb városa Michel Delving. A Megyében élő hobbitok főleg földműveléssel foglalkoztak, többek között "pipafüvet", másképpen "pipalevelet" is termesztettek, így ők fedezték fel a dohányzást.