Dragon Ball Z Kakarot Garlic Jr
Egy nemsokára érkező frissítéssel egy időgép is érkezik a játékba, mellyel a korábban kihagyott mellékküldetések idejére ugorhatunk, ezzel újra lehetőséget kapva a teljesítésükre. Van egy rejtett ellenfél is a játék végén, akivel azután küzdhetünk meg, ha az összes piros felhős ellenféltől megtisztítottuk a világtérképet és néhány jövőben érkező sztori dlc-vel is kitolják a fejlesztők az élményt. Természetesen vannak hibái, mint minden játéknak, de semmi eget rengető probléma ami olyat okozna, hogy a játékot ne tudjátok folytatni, egy szóval ez bizony egy jól sikerült játék lett. Bátran ajánlom mindenkinek aki szereti a Dragon Ball univerzumát, esetleg a akció-rpg-ket, az animéket, de igazából bárkinek remek szórakozást tud nyújtani, szórakoztató történetével és a nem túlbonyolított játékmenettel. A Dragon Ball sorozat rajongói viszont semmiképpen se hagyják ki, ugyanis a néhány hiányossága ellenére, ez az eddigi legkomplexebb, legszórakoztatóbb játék adaptációja a Z szériának. PRO Hűen és részletesen adja vissza a Z széria történetét Gyors és pörgős játékmenet Nagyon frankón hozza az eredeti látványvilágot Tisztességes és hosszú egyjátékos kampány KONTRA Hosszú töltési idők Kevés variáció a küldetések feladatai között Apróbb szájmozgásbeli hibák A játékmenet egy kicsit egyszerűnek tűnhet komolyabb rpg-khez mérten
A mellékküldetések mellett vannak vicces kis minijátékok is mint a horgászás, vagy az autóverseny, de temérdek tárgyat is gyűjthetünk, valamint főzhetünk is magunknak ezáltal javítva karaktereink végleges és átmeneti statisztikáit. A játékba belekerült egy hatalmas kódex is, melyben a Z epizódok minden egyes szereplőjét, a játékban előforduló tárgyakat, állatokat, járműveket, zenéket és videókat megnézhetünk és kielemezhetünk. Ötletes kis plusz elfoglaltság, hogy a második fejezet lezárása után bármikor összegyűjthetjük a sárkánygömböket. Ez úgy néz ki ahogyan el is képzeljük, egyszerűen a sárkányradar megmutatja a pozíciót, mi pedig oda megyünk és felkapjuk. Szerintem ezt már mindenki meg akarta tenni egyszer, ilyen minőségben. A gyűjtögetés eredményeként lehet egy kívánságunk, ami lehet triviális, hogy legyünk gazdagok vagy kapjunk egy csomó Z orbot, ritka tárgyakat, de lehet valamelyik már legyőzött főellenféllel való új harc is. Természetesen a sztori befejezésével nem ér véget a játék, megannyi mellékküldetést, felszedhető tárgyat, legyőzhető ellenfelet kapunk még.
A Garlic Jr. saga alatt zajló csaták Kami kilátóján zajlanak, ahol Piccolo és Gohan a fokhagyma Jr. -vel és Spice Boys csapatával harcol. Azonban a többi Z A Roshi mester szigetén álló harcosoknak nincs olyan szerencséjük, mert a Fekete Vízpára is érte őket. Roshi mester, Csi-Csi, Yamcha, Puar, Oolong és Bulma valamennyien fokhagyma fokozatának áldozatává válnak és átalakulnak. Csata folyik az átalakultak és azok között, akiknek sikerült elmenekülniük a ködből. Maron, Krillin és Gohan súlyosan túlerőben van, és a dolgok komornak tűnnek. Piccolót Yamcha megharapta, és látszólag a köd érinti. Érkezése azonban időt vesz arra, hogy Krillin és Gohan kiszabadítsák Maront, és elmeneküljenek, és mindannyian irány a kilátó, hogy segítsen Kaminak, ahol felfedezik, hogy őt és Popo urat az ifjabb fokhagyma börtönbe zárta. Csata Kami kilátóján [szerkesztés | forrás szerkesztése] Fájl: A mustár támadást indít Gohan ellen. Nincs más választásuk, ők ketten szemben állnak a Spice Boys-szal. Bár hátrányos helyzetben van, az árapály megfordul, amikor Piccolo megjelenik, és kiszabadítja mind Kami-t, mind Popo urat azzal, hogy úgy tesz, mintha a köd fertőzte volna meg, holott a valóságban nameki biológiája immunisá teszi.
Míg Krillin, Gohan és Piccolo a Spice Boys and Garlic Jr. -vel harcol, Kami és Mr. Popo a Kilátó mélyén utaznak, hogy megtudják, hol laknak a Föld Volt Őrei a halál után. A Szent Víz az egyetlen ellenszere a Blackwater Ködnek, amelyet ki kell engedni a Kilátó alján lévő kijáraton keresztül, hogy az még a naplemente előtt elterjedjen az egész bolygón, amikor a Blackwater Mist hatása állandóvá válik. A hajdani Őrzőkkel folytatott akaratcsata után Kami megengedi használni a légáramlatot, és mindenkit meggyógyít a Földön. De dühében a fokhagyma Jr. a Makyo Csillag erejét felhasználva átalakul nagy, még erősebb állammá. Fájl: DragonballZ-Movie1 Fokhagyma junior transzformációk. Úgy tűnik, hogy minden remény elveszett, mivel a Garlic Jr. a Sárkánylabdáknak köszönhetően még mindig halhatatlan, de a gazember ugyanazt a hibát követi el, mint legutóbb, és ismét megnyitja a Holt Zónát. Mivel Krillin és Piccolo súlyosan megsérült, Gohan feladata, hogy bedobja őket egy erőtérbe, amelyet egyedül feltart.