Steam Közösség :: Vegas Movie Studio 13 Platinum - Steam Powered: Fog Of War Gameplay
Ezután nézzük meg, hogy hogyan néz ki a filmünk és ennek megfelelően korrigáljuk. Renderelés /A sony vegasos movie avi-vá varázsolása:) /: Először is jelöld ki a részt amit renderelni akarsz. Ezután bal felső sarokban File majd fentről valószínüleg a 6. kis izé a "Render as" lesz. Klikk ide, ezután a következőt fogod látni: Itt Fájlnévhez írj be valamit, Fájl típusa avi, Template pedig legyen default. Ezután klikk mellette a customra. Ekkora a következő jön be: Ez a második oldal, te alapból az első oldalt fogod látni, ott a project izét állítsd best-re majd alsó fülnél audio. Itt a hangot tudod állítani, 44khz a legjobb tömörítéshez esetleg media layer 3 vagy mi a fenét használj. A lényeg a középső, video fülön van, ami a képen is látható. Itt Frame sizenál Use Project Settings (Project Frame Sizeát kint szalagon alt+enterrel tudod modosítani. Frame rate annyi amennyi cl_avidemoval vetted fel. Field Order: None (Progressive Scan). Pixel Aspect ratio nem tudom mit csinál szóval azt hagytam:) Video Format pedig legyen Xvid.
A sötétkék az egyből bekövetkező változást jelenti. (Alsó és felső képen egyaránt látható) Lassítás: Egy másik nagyon sokat kérdezett folyamat a lassítás. A lassításhoz a következőt kell tenni. Jobb klikk a szalag felett, insert/remove Envelope/Velcoity Ezután kapunk egy szép kis zöld csíkot. Ez jelenti a 100%os sebességet. Felfele húzva gyorsabb, lejebb húzva lassabb lesz a movie. [Figyelem! Az eredeti FPS szám a normális sebességre vonatkozik. Fele olyan gyorsan már a movie FPS száma is fele lesz, ami akardozást jelenthet (az emberi szem átlagosan 22-24 képkockát lát másodpercenként, elfölött kapunk mozgóképet, ezalatt már "laggol"). Amennyiben tudjuk, hogy ezt és ezt a részt lassítva akarjuk a movienkbe, úgy vagy az cl_avidemonál nőveljük a számot, vagy a felvételnél a sebességet lassítsuk be még jobban, de összeillesztésnél figyeljünk az arányokra, hogy a 100%on a movie sebessége normális legyen (cl_avidemo 15 - 0, 5-ös sebességnél bmp2avi-ban 30-as frame rate kell, cl_avidemo15 - 0, 2-es sebességnél bmp2aviban 75-ös frame rate kell stb)] Ha a zöld csíkra kétszer kattintunk akkor odatesz nekünk egy kis kockát (piros karika) amit húzogatva a movienkat gyorsítjuk, lassítjuk.
Innen válaszd ki a neked megfelelőt, majd a szöveg stíluás, betűméretét, tartalmát írd át a neked megfelelőre. Innen még a végén a Credit Roll lesz számodra hasznos, a végén megjelenő stáblistához és egyébhez. Effektezés: Az egyik legtöbbet kérdezett dolog a moviek effektezése. Magunkaz az effekteket a bal alsó sarokban a Video FX fül alatt találjuk meg. Mint láthatjuk, iszonyat mennyiségű effekt áll rendelkezésünk. Egy filmszalagot többször is effektezhetünk. Amennyiben a filmszalag már tartalmaz egy effektet, akkor a pirosan bekarikázott részeken láthatjuk, hogy kékebb lesz a kis plusz jel és a jobb alsó sarokban is a gyors videoablakon láthatjuk a különbséget. Folyamatos lejátszásnál ez is belaggolhat, de renderelés után normális lesz. Mindegyik effektnek van egy ablaka (a priosan bekarikázott kékesebb plusz jel, több effekt esetén a felső fülekből a megfelelő effekt kiválasztásával), ahol láthatjuk az effekt erősségét. Van amikor csak 1 adatot kell változtatni, van amikor 3-4-et (pirosan bekarikázott rész).
A másik lehetőség, hogy ezt az átfolyás helyére beillesztünk egy számunkra szebb váltást. Ezt a 9. és a 11. másodperc közt láthatjátok. A jobb alsó sarokban látható gyorsvideo laggolása nem jelenti azt, hogy a renderelés után is laggolni fog a rendes video, nem kell addognia. Ilyen extrémebb átfolyást úgy választhatsz ki, hogy a bal alsó sarokban trainsitions-ra kattintasz és ott a számodra megfelelőt választod ki. Ábrák szépen mutatják is melyik mit csinál. Nem éri meg az egész moviet teletenni ilyenekkel, van amikor egy átvillanás vagy egy lapozásos átfolyás nagyon jól néz ki, de NEM kell a moviet tele pakolni ilyenekkel. Szöveg írása a filmre: Szöveget úgy tudsz beleírni a filmbe, hogy a bal alsó sarokban az alsó fülekből kiválasztod a Media Generatorst, majd a bal oldali menükből a Text-et. Itt kell nagyon odafigyelni, hogyha azt akarjuk, hogy a Text is látszodjon és a film is, akkor olyan Text-et válasszunk ki, ahol a háttér "kockás" vagyis átlátható és ezt a filmszalag FÖLÉ tegyük, NE ALÁ.
Ezután klikk mellette Configure majd következő kép: Fent minden Simple majd Target Quantizert állítsd be. Alatta a csúszkát húzd olyan 4-re kb. Azzal már jó minőségű lesz a kép és a mérete is tűrhető (ezzel érhető el szerintem a legjobb arány, amit én el tudtam érni, aki tudja hogy ennél jobban hogy lehetne megcsinálni az msg me valahogy). Ezután leOKézol mindent. amikor felhozza a 3 füles oldalt akkor fent beírsz egy nevet, elmented és legközelebb a templatenél be tudod állítani egyből azt. Ezután mentés és HOSSZÚ renderelés után kész is az avi. Ha az oldalam sokat segített a fragmovied elkészítésében, akkor kérlek támogasd azzal, hogy a movied végére kiteszed a címét. Köszi:)
A másik folytos dolog, hogyha a filmszalagon azt akarjuk, hogy az effekt csak az egyik részén jelenjen meg, majd tünjön el vagy legyen erősebb. Ilyenkor a zölddel bekraikázott részen látható sávba kell kétszeres kattintással kockákat tenni, ahol minden kockánál meg kell adni az adatot. Így például meg tudjuk csinálni azt, hogy a filmszalag elején legyen egy erős zaj a filmben, majd kitisztul a kép, lősz 2-3 fraget, és utána a zaj újra felerősödik és ellepi a képmezőt (első képkocka max noise level, következő kocka 0 noise level, utolsó kocka max noise level). Fokuszálás: Sokszor szeretnénk filmünk tetejéről, aljáról levágni egy kisebb részt, vagy éppen a filmszalag közepére, oldalára ráfokuszálni (ráközelíteni). A fókuszáláshoz szükséges ablakot a filmszalagon a pirossal bekarikázott részre kattintva hívhatjuk elő. Itt a kékkel bekarikázott részre kattintva tudjuk beállítani, hogy megtartsa-e az eredeti méretarányokat. Tehát ha a hosszúságát a felére változtatod, akkor a magaságát is a felére állítja automatikusan.
Ezért kreálunk egy fiktív valóságot, ahol mindezek a frontok megnyerhetőek és az emberi civilizáció megmenthető. Száműztük életünkből az érvényt és helyette csak az élmény maradt. Diósi Máté – FOW /Fog of War/ 2019, Zseltainos ezüst kontakt szkennelve – Giclée print, 50×70 cm
A FOW, vagyis Fog of War egy számítógépes szakkifejezés. A számítógépes játékok világában jelentése a játék azon részét jelöli, melyet a játékmenet még nem enged láttatni. A feketével kitakar felület alatt párhuzamosan egy látens játék zajlik. Ezen terület, akár háborút, akár segítséget is rejthet. Viszont, mint a valós térben, úgy itt sincs másképp: Az ismeretlentől való félelem evolúciós alapösztönünk. Azt feltételezzük, hogy félelemeink tárgyai mindig váratlanul hátulról a sötétből támadnak majd ránk. Félelmeink elől elmenekültünk a valóságból és olyan fiktív tereket hoztunk létre, ahol immáron nincsenek valós tétek. Harcolunk, háborúzunk, majd végig nézzük a világ pusztulását és mindezt tesszük otthonról a kényelmes fotelünkben ülve. Tét nélkül akárhányszor veszíthetünk, elbukhatunk és meghalhatunk, mindig lesz egy következő esélyünk újrakezdeni és megpróbálni elérni céljainkat. Úgy érezzük tehetetlenek vagyunk világunk problémáival szemben. Nincsenek jó kilátásaink a globális felmelegedés lassítására, az éhezéssel felszámolására vagy az atomháború elkerülésére.
Fog of War A Fog Of War egy First-person játék. Taktikai többjátékos FPS lövöldözés valós események alapján a 2. világháborúból. Stratégiai csaták változatos járművekkel tüzérségi támogatással. Többféle játékmód. Rangok, titulusok, díjak, karrier. Minden értékelés: Vegyes (681) - E játék 681 felhasználói értékeléséből 47% pozitív. Megjelenés dátuma: 2018. jún. 18. Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd. A Magyar nyelv nem támogatott. Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át a támogatott nyelvek listáját. A játékról A Fog Of War akciójáték ami a 2. világháború idején játszódik. Egy korai vasárnap reggel 1941 június 22. én Németország a támogató szövetségeseivel -Olaszország, Magyarország, Románia, Finnország és Slovákia- egy hírtelen és figyelmeztetés nélkül megtámadta a Szovjetuniót és kezdetét vette a Nagy Honvédő Háború. Játszhatod egyedül vagy a barátaiddal. Elfoglalható stratégiai pontok gyalogosan vagy járművekkel.
Ha a fénykép lesz az az úr, aki végül birtokba veszi a valóságunkat? Vajon hol van az a pont, amelytől a technikai kép már nem nevezhető indexnek? Sőt, egyáltalán képesek vagyunk-e felismerni azt? Diósi Máté kiállítása 2020. február 14-től február 27-ig látható a Hybridart Space galériában. Megnyitó: február 13. csütörtök 18:00 A kiállítást megnyitja: Horányi Attila művészettörténész, esztéta, a Moholy-Nagy Művészeti Egyetem docense Cím: Hybridart Space – 1052 Budapest, Galamb utca 6.
Csatlakozhatsz már létező csapatokhoz vagy hozd létre a sajátod, használj bármilyen technikát és utasítsd a szövetségeseid. Minden karakter egyedi fegyverrel és járművel rendelkezik, használhatod bármelyiket. De kedvezned kell a csapatodnak és a választásaid alapján fognak függeni. Most már tudod miért vagy itt. csatlakozz bármelyik csapatthoz és tedd amit meg tudsz tenni. Minden tárgyat elérhetővé tehetsz ami hasznos dolog lehet számodra. Változatos tárgyak amik elérhetőek lesznek vásárlásra: ékszerek, további tartalom és egyéb kép/video tartalom vagy bármi más. De semmi olyat nem érhetsz el ami a játékban segítségnyújtást könnyítést adhat! Aki játszik az tapasztalati pontokat kap. Tudod növelni ezekkel a pontokkal a felhasználói szintedet kitanulhaszt képességeket és napi küldetéseket. Továbbá a tapasztalatért amit a karaktereddel kerestél elérhetsz bármilyen további jellemzőket. Rendszerkövetelmények Minimum: Op. rendszer: Windows 7/8/10 32-bit Processzor: Two-core Intel or AMD processor, 2.
Értékelések betöltése...