[Re:] Baldur's Gate: Enhanced Edition Teszt - Mobilarena Hozzászólások: Adam František Kollár
Megkapjuk a Tales of the Sword Coast című kiegészítőt és három vadonatúj karaktert is, saját személyre szabott eredettörténetükkel és küldetéseikkel, valamint az ezeknek helyszínt szolgáltató új területekkel. Ezt megspékelték további extra kalandokkal, több, mint 400 helyen fejlesztették tovább az eredeti játék által nyújtott tartalmakat, valamint egy kibővített multiplayer támogatást is kapott a program, melynek segítségével a különféle platformokon játszó bajtársak együtt is kalandozhatnak a játék világában. A legérdekesebb újítást azonban a "The Black Pits" nevű helyszínen vívható arénaharcok jelentik, melyeket nagyon ötletesen sikerült a készítőknek beilleszteniük az eredeti történetbe. Ebben a megközelítőleg hat órányi extra játékidőt biztosító kalandban főleg a harcokon van a hangsúly, így még a vérbeli Baldur's Gate rajongókat is megizzaszthatják a vége felé elérhetővé váló küzdelmek. Véleményem szerint az Enhanced Edition egy olyan játék, amit minden szerepjáték rajongónak kötelező beszereznie, feltéve, hogy még nem rendelkezik az eredeti kiadással, ugyanis akkor modok segítségével kihozhatja az újítások nagy részét olcsóbban is.
Ennek oka pedig az általuk kiadott játékok látványos egyszerűsödése (Legjobb példa erre a Dragon Age. Az Origins kellemes színfolt volt, sok Baldur's Gate rajongónak tetszett, míg a Dragon Age 2-ről inkább jobb nem is beszélni). Manapság sajnos a játékfejlesztők számára a szerepjáték annyit jelent, hogy háromféle színű lehetőség közül kell választanunk (Jó-Semleges-Rossz, Kék-Zöld-Piros, stb. ), valamint, hogy a statisztikákat jelző számok helyett színes csíkokból kell mindent megállapítanunk. Egy évvel ezelőtt jelentette be az Overhaul Games, hogy elkészíti a Baldur's Gate két epizódjának Enhanced Edition kiadását, ám nem csak egy szimpla grafikus polírozást kapunk, hanem extra tartalmakkal is kibővítik a játékot. Az első epizód tavaly november 28-án jelent meg PC-re, majd ezt követte decemberben a Macintosh, Android és iOS kiadás, sőt, a jelenlegi tervek szerint hamarosan PS3-ra is kiadják a játékot. A PC kiadás időközben elérhetővé vált a Steam kínálatában is, így aki szeretné megvásárolni minden idők egyik legjobb RPG játékát, az 14 Euróért juthat hozzá a Valve rendszerében.
Gothmog aktív tag Hmm, ízlések és pofonok. Számomra (hangsúlyozom, számomra) a BG1 a mai napig sokkal kedvesebb élmény, mint a BG2 (azzal együtt, hogy a BG2 is hatalmas játék). Jobban szerettem a történetét, jobban szerettem, hogy szabadon kalandozhatok, és nem csak a fő vagy mellékküldetések által kijelölt helyszínekre lehet elutazni, és jobban szerettem a - természetesen fantasy környezeten belüli - realitását. És valahogy jobban szerettem, hogy "kezdő" hősöket lehet terelgetni, és figyelni, ahogy erősödnek.
Mondani sem kell, az első lépés egy fogadóba vezet, hogy a csapat öt plusz egy fősre duzzadjon. Társból felfoghatatlanul sok lehet, szinte minden városban, minden utcán akad egy olyan zsoldos, magányos kalandor vagy elszánt harcos, aki örömmel beszállna a kincskeresésbe, kikötve, hogy legyen idő a személyes misszióik teljesítésére. Ez a később BioWare sztenderddé váló játékelem azért is fontos, mert az új változatban három új szereplő is akad. Rasaad kopasz, kigyúrt monk, aki a Sword Coaston, Calimport utcáin nevelkedett, tolvajlással és koldulással kereste meg a mindennapi betevőt. Később egy szerzetes vette a szárnyai alá, aki ráterelte a Selune holdistennő vezette hit útjára. A félvér Dornnak se volt könnyebb sorsa. A félig ork, félig ember Blackguard harcos vérszomjas zsoldosként próbál minél nagyobb hatalmat szerezni. A sort záró, az amazon és a szende szűz között félúton toporgó Neera is legalább ennyire vérszomjas, de akaratán kívül. Kontrollálhatatlan mágiája a vörös varázslók figyelmét is felkelti, így vándor vadmágusként próbál elmenekülni a megpróbáltatások elől.
Tolvaj mindenképp legyen, aki felderíti nekünk a terepet, észleli és hatástalanítja a csapdákat, kinyitja a zárt ajtókat és ládákat, nélküle nehezen boldogulnánk. Szintén nagyon fontos csapattag egy pap vagy gyógyító, aki harcos karaktereinket tudja gyógyítani ütközetek közben vagy után, valamint a mérgezések, betegségek és hasonló nyavalyák ellenanyagait ismeri. Egy mágus sem árt, aki hátulról támogatja a csapatot támadó mágiákkal, beazonosítja tárgyainkat, valamint a karaktereinket sújtó rontásokat és átkokat semlegesíteni tudja. Mivel harcos mindenképpen kell, aki magára vonja az ellenfelek figyelmét, így máris négy ember helye foglalt. Mindig figyeljünk oda a képernyő alsó részén látható szövegmezőre, ahol a játék folyamatosan tájékoztatást nyújt szinte mindenről. Nagyon fontos, pláne csaták közben, hogy azonnal reagáljunk, ha egy karakterünk nem tudja sebezni a számára kijelölt szörnyet, vagy íjászunk nem tud tüzelni, mert elfogytak a nyílvesszői, esetleg valamilyen ártó mágiát bocsátottak rá és annak hatásaira panaszkodik (A játék kezdetén sűrűn törnek fegyvereink, ezek pótlására figyeljünk, mert puszta kézzel nem sok kárt teszünk a szörnyekben).
Irenicus sztorija pedig... Sarevoc valahogy ezerszer karizmatikusabb volt. Ugyanakkor tény, hogy a BG2 nagyobb, profibb, több varázsholmi, alkasztok választási lehetősége, magasabb szintkorlát, az AD&D klasszikus bestiái (sárkányok, lichek, beholderek, démonok stb. ), plusz elmehetsz Mélysötétbe is, és nem utolsósorban ott vannak a zseniális NPC szövegelések (Jan Jansennel és a fehérrépa mániájáával az élen. ) Szóval, papíron jobb a BG2, de valahogy a hangulat... az nekem az 1-ben volt az igazi. De mondom, ízlések és pofonok, nem vitának/trollkodásnak szántam
Kollár Ádám Ferenc Született 1718. április 17. [1] [2] 1723. április 15. [3] Tyerhova Elhunyt 1783. július 10. (65 évesen) [4] [1] [2] 1783. július 15. (65 évesen) [3] Bécs Állampolgársága magyar Nemzetisége szlovák Foglalkozása író, történész, könyvtáros, jogász Iskolái Bécsi Egyetem (–1740) A Wikimédia Commons tartalmaz Kollár Ádám Ferenc témájú médiaállományokat. Kereszténi Kollár Ádám Ferenc ( szlovákul Adam František Kollár; Tyerhova, Trencsén vármegye, 1718. április 15. – Bécs, 1783. július 15. ) szlovák jogtudós, császári és királyi tanácsos, a bécsi királyi könyvtár igazgatója. Pánszláv, magyarellenes körök vezető személyisége. Élete [ szerkesztés] 1718. április 15-én, Tyerhován született. Szüleivel ötéves korában Besztercebányára költözött, s ott kezdte meg alsóbb tanulmányait, melyeket később Selmecbányán fejezett be. Nagyszombatban retorikát és poézist tanult, itt 1737 -ben belépett a jezsuita rendbe. Bécsben három évig bölcsészetet hallgatott, ezután Liptószentmiklóson a gimnáziumban tanári állást vállalt, grammatikát és szintaxist oktatott.
Innét ismét Bécsbe helyezték, ahol főleg keleti nyelvekkel, illetve teológiai tanulmányokkal foglalkozott. 1744-45-ben a kun nyelvet utolsóként még beszélő Varró István neki diktálta le Bécsben a Kun Miatyánk már erősen torzult szövegét. [5] " Bezén attamaz kenze kikte, szenlészen, szenádon, dösön, szen küklön, nitziégen, gérde ali kökte bezén oknomozne, okné mezne, bergézge pitbütör küngön í bézen ménemezne neszem bezdede jermez bezge utro gergenge ilme bezne ol gyamanga kutkor bezne ol gyamanna szen borszony bo kacsalli botson igyi tengere ammen " – Kun Miatyánk, ahogy 1745-ben Varró István nagykun- és Nánásy János kiskunkerületi meghatalmazottaktól Kollár Ádám Ferenc lejegyezte [6] 1748 -ban kilépett a rendből, s a magánéletbe vonult vissza, hogy minden erejét a tudományoknak szentelhesse. 1748. június 10-én kinevezték a bécsi udvari könyvtár első írnokának, 1749. március 12-én második őrré, 1758 -ban első őrré léptették elő. Különösen kitűnt a történelem, valamint a héber és a török nyelvek ismeretében.
Ő alapította Bécsben 1771 -ben az első, önálló formában megjelenő, német nyelvű folyóiratunkat, az Allergnädigst privilegierte Anzeigen t. [7] A magyarországi tudományosság megszervezésének első szószólója volt. Miután megismerkedett Bél Mátyás nagyszabású munkásságának befejezetlen hagyatékával, felvetette egy honismertető társaság gondolatát, hogy a sokrétű tudományos feladatot egyesült erővel lehessen megoldani. 1762 -ben elkészítette a "Societas Literaria" tervezetét, mely szerint a tudós tagok nem egy központi intézményben, hanem postai úton álltak volna kapcsolatban, s ily módon küldték volna meg egymásnak kutatásaik eredményeit. [8] Noha az indexre tett De originibus et usu perpetuo potestatis legislatoriae circa sacra apostolicorum regum Hungariae című könyv kapcsán a királynő formailag meghátrált és óvakodott Kollárt a politikai nyilvánosság elé engedni, továbbra is felhasználta őt tanácsadói szerepében. 1775 -ben a királynő érdemei elismeréséül 4000 forint évi fizetést, valamint adományul Keresztény községet adta neki.
Különösen kitűnt a történelem, valamint a héber és a török nyelvek ismeretében. 1748 és 1751 között az egyetemen görög előadásokat tartott az orvosnövendékeknek. 1773. október 6-án a könyvtár ideiglenes, 1773. január 7-én végleges igazgatójának nevezték ki, ezzel együtt az udvari tanácsosi címet is elnyerte. Szlováknak vallotta magát, a felvilágosult abszolutizmus híveként a magyar rendi nacionalizmussal szemben az összbirodalmi állampatriotizmus eszméit, az államhatalomnak az egyházat is magában foglaló felsőbbségét hirdette. 1764-ben e szellemben, udvari támogatással megjelent könyvében (De originibus et usu perpetuo potestatis legislatoriae circa sacra apostolicorum regum Ungariae libellus singularis) éles támadást intézett a nemesi kiváltságok ellen. A felháborodott rendek és a klérus a pozsonyi országgyűlésen a mű elégetését, szerzőjének pedig száműzetését követelve elérték, hogy az udvar 1764. augusztus 1-jén Magyarországon valóban királyi rendelet tilalom alá vetette, és a Szentszék is a tiltott könyvek lajstromába iktatta.