Diablo 3 Eternal Collection Ps4 Teszt
A csapatharcra koncentráló Cycle of Strife játékmódot úgy alakítják át, hogy klánok játsszák benne a főszerepet, amely a fejlesztők szándéka szerint tartósabb kapcsolatokhoz és kevesebb játékosközi súrlódáshoz vezet majd. Sony Pulse 3D Teszt - Minőségi fejhallgató nem csak ps5-höz - Let's Level Up. A Helliquary játékmódban pedig áthangolják a bossokat némileg, a tesztelők ugyanis túl nagynak érezték a nehézségbéli ugrást néhánynál – egyébként a megjelenés után havonta ad majd a játékhoz új főellenségeket a Blizzard. Kövesd az Instagram-oldalunkat! A Gamekapocs Instagram-oldalát azért indítottuk el, hogy felületet adjunk a magyar játékosok legjobb fotómóddal készített képeinek. Fogd a legjobb alkotásaidat, és csatlakozz hozzánk te is!
- Diablo 3 eternal collection ps4 teszt pc
- Diablo 3 eternal collection ps4 teszt 2017
- Diablo 3 eternal collection ps4 teszt 1
- Diablo 3 eternal collection ps4 teszt na
- Diablo 3 eternal collection ps4 teszt hd
Diablo 3 Eternal Collection Ps4 Teszt Pc
A grafika lenyűgöző, az összes fény-effekt, árnyék, textúra nagyon rendben van, és nem találkoztunk teljesítmény-problémákkal sem, néhány hosszabb betöltési idő előfordult, de 4K-ban sem akadt meg a játék, így a hozzánk hasonló helyzetben lévőknek én nyugodt szívvel ajánlom a PS4-es változatot is. A PS5-ös változat esetén természetesen még jobb grafikára és feszesebb működésre számíthatunk, a játék pedig tényleg kihasználja a PS5 DualSense kontrollerének szervomotoros triggereit, fékezésnél nem csak hallani, érezni is fogjuk az ABS működését. Diablo: Immortal - továbbra is az idei start a terv | Gamekapocs. PS4-en is nagyon rendben van az irányítás, finoman szabályozható a fékezés, a gázadás és a kormányzás, abszolút élvezhető még nehezebb játékszinten, vagy akár online multiplayer esetén is. Magam részéről abszolút hitelesnek találtam az autók fizikáját, de nálam felkészültebb szimulátorosok szerint a Gran Turismo Sport által nyújtott fizika valamelyest profibb. Tény, hogy a GT7 esetén kevésbé az esetlen orrtolásba, mintsem a mókás farkúszásba fogunk belefutni a legtöbb autóval: én azt kívánom, ennél nagyobb hibát sose találjunk a játékban.
Diablo 3 Eternal Collection Ps4 Teszt 2017
Számomra ez a megoldás elsőre kissé szokatlan volt, kerestem, hogy hol lehet kicsit jobban rászorítani a fejemre, de elég hamar felfedeztem, hogy egyáltalán nem kell tartani attól, hogy leesik használat közben (kipróbáltam, masszív fejrázás mellett is stabilan tartja magát). Illetve ez a kialakítás nagyban elősegíti, hogy az akkumulátorral ellátott 295 grammos füles használat közben egyáltalán ne érződjön nehéznek. A fülünket körül ölelő párnácskák műbőr borítást kaptak, nekem tökéletesen illeszkedett, azonban nagyobb füllel rendelkező egyének számára kicsit kényelmetlen lehet hosszabb viselés után. Diablo 3 eternal collection ps4 teszt na. Hogy a műbőr az évek során az izzadság és egyéb környezeti hatásoknak köszönhetően mennyire fog repedezni azt most még lehetetlen megmondani. Vezérlés és Csatlakozók Gombok és csatlakozók tekintetében kivétel nélkül minden a bal oldali részre került az alábbiak szerint, lentről felfelé haladva: 3. 5 mm-es jack csatlakozó USB type C bemenet Mute (némító) gomb Hangerőszabályozó Off Monitor (ez azt a célt szolgálja, hogy tudjuk ellenőrizni milyen a saját hangzásunk beszéd közben) Végül pedig egy hangerőszabályzó ami a játék és a chat közötti "egyensúlyt" hivatott állítani Összességében a kialakítását és a gombok elhelyezését tekintve egy nagyon jó fülesről van szó.
Diablo 3 Eternal Collection Ps4 Teszt 1
A Pulse 3D 2 darab beépített mikrofonnal rendelkezik. Az egyik a zajszűrést hivatott ellátni a másik pedig a mi hangunkra figyel. Ez papíron jól hangzik, azonban a valóság már nem ennyire fényes. Míg a zajszűrés viszonylag jól működik addig a mikrofon minősége nem a legjobb. Katasztrofálisnak nem mondanám, de tény, hogy a fejhallgató egyik leggyengébb pontja. Az én fülemnek a beszédem hangereje sem volt túl meggyőző, hangzásra pedig kicsit olyan mintha a szoba másik feléből próbálnánk beszélni. Ha választani kellene, akkor inkább a Dualsense kontroller beépített mikrofonját javasolnám a mindennapi használatra. Akkumulátor és Üzemidő: A Sony hivatalos információ szerint az akkumulátor 12 órás üzemidőre képes egy töltéssel, ami személyes tapasztalataim alapján megállja a helyét. Nulláról a teljes töltöttséget elérni kb 3 óra (plusz mínusz fél óra, attól függően milyen töltőt használunk). Diablo 3 eternal collection ps4 teszt hd. Az üzemidőt tekintve átlag alattinak mondható a vezeték nélküli fejhallgatók között, viszont ha figyelembe vesszük az árát és hogy kb 50-100 grammal könnyebb a vetélytársainál máris jobb a helyzet.
Diablo 3 Eternal Collection Ps4 Teszt Na
Olykor be kell vállalnunk, hogy katanával esünk neki az ősi sárkány csatlósainak, ezzel biztosítva az utánpótlásokat, máskor pedig a legnagyobb bajban érdemes lehet bevetni ultimate kivégzési képességünket, amivel akár a legnagyobb monstrumokat is pillanatok alatt kétvállra fektethetjük. Ez utóbbi használata két okból is meghatározó lehet az arénaharcok közben. Egyrészt a kivégzések alkalmával kitéphetjük a kiszemelt áldozatunk valamely testrészét, amivel ideiglenesen szert tehetünk az úgynevezett "gore tech" fegyverzetükre, amelyeket használva hatékonyabban lehet darálni. A másik oka pedig az, hogy az arénaküzdelmek addig tartanak, amíg az utolsó nagyobb ellenféllel nem végeztünk. Addig ugyanis a különböző zombik és goblinszerű lények megállás nélkül, újra és újra termelődve keserítik meg az életünket. Diablo 3 eternal collection ps4 teszt 2017. Ami a fegyverkínálatot illeti, az a második rész elképesztő felhozatalához képest ezúttal arcpirítóan visszafogott lett. Hiába tudjuk a mordályokat fejleszteni, sokkal nagyobb mozgásteret nem biztosít a használatuknál, igaz, én a harcok közben nem is igazán éreztem annak szükségét, hogy több tucatnyi csúzli közül szeretnék válogatni.
Diablo 3 Eternal Collection Ps4 Teszt Hd
A stúdió munkatársai végül harmadik alkalommal is mertek egy merészet húzni, ugyanis amíg a Shadow Warrior 3 története közvetlen folytatása a második rész eseményeinek, addig a játékélményt tekintve ismét valami újszerűt kapunk. Nem, ezúttal sem saját ötletekből táplálkozik Wang ész nélküli, véráztata kaszabolása, a Flying Wild Hog ugyanis nemes egyszerűséggel fogta, és a saját képére formálta a DOOM, a DOOM Eternal és a Serious Sam-sorozat markáns vonásait. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy a harmadik részben elképesztő mennyiségű ellenfelet zúdítanak főhősünkre, miközben a harcrendszer a folyamatos, fluid és villámgyors összecsapásokra lett kihegyezve. Lónak kisebb arénákra szabdalt szakaszokat kell majd megtisztítatni a különböző rémségektől, a köztes, átvezető betétek pedig Wang agilitására építve amolyan ügyességi szekciók lesznek. De a Shadow Warrior 3 az új DOOM-epizódokhoz hasonlóan csak látszólag tűnik egy eszetlen célbalövöldének. Az akár több fázisban érkező ellenfelek hordái miatt kiemelt szerepe lesz az életerőnk és a lőszerek menedzselésének.
Az arénaharcok nem hoznak be új elemeket, klasszikus értelemben vett bossharcok is csak elvétve vannak, és bizony technológiailag sincs mindig csúcson a játék, ami hibái ellenére egyébként meglepően dögösen néz ki, és jól lett optimalizálva. Egyszerűen pont azt a változatosságot ölték ki belőle az alkotók, ami a második részt kicsit egyedivé varázsolta. Persze, ha imádtad az újkori DOOM-játékokat, esetleg feltétel nélküli híve vagy a Serious Sam-sorozatnak és nem idegenkedsz a Prince of Persia ugra-bugrálós betéteitől, akkor remekül fogsz szórakozni, de azért vannak fenntartásaim azzal kapcsolatban, hogy egy alig 6 órás, egyébként félidőnél már megújulni nem tudó, önismétlő élményért 45 eurót akarok fizetni. De ha valamikor kifogod akciósan, akkor ne habozz, nem nyúlsz mellé! A Shadow Warrior 3 PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra jelent meg. Mi PC-n teszteltük. Kövesd az Instagram-oldalunkat! A Gamekapocs Instagram-oldalát azért indítottuk el, hogy felületet adjunk a magyar játékosok legjobb fotómóddal készített képeinek.