Interactive Játékok Iskolasoknak / Akik Mi Vagyunk
Eszközök: mindenkinek 1 tekercs WC papír, színes megvilágítás A játékmester beinvitálja egy terembe a részvevőket. Mindenkinek ad egy tekercs papírt, amit a játékosok keresztül-kasul vihetnek, fűzhetnek a termen, amíg a tekercs el nem fogy. A cél az, hogy közösen egy hangulatos belső teret hozzanak létre, hogy a papírcsíkokból olyan kupola jöjjön létre, ami alatt az egész csoport elfér. Ha valahol elszakad a papír, ott egyszerűen össze lehet kötni, vagy úgy marad, ahogy van. Ha már az összes papír elfogyott, a játékosok leülnek a kupola alá és elmesélik egymásnak, hogy milyen emlékük, élményük van erről vagy más kupoláról. Megjegyzés: Ezt a játékot estére érdemes tenni, és a csoport létszámának megfelelő termet választani hozzá. A játék szolgálhat hangulati elemül egy meghatározott beszélgetéshez, műsorhoz is. FejlesztElek - olvasás tanítása. Bizalomjáték Cél: az egymásrautaltság megtapasztalása Eszközök: kendő, székek, asztalok A játékosok közösen csinálnak a terem berendezéséből egy "akadálypályát". A játékosok körben állnak, az egyiknek bekötik a szemét, és valaki kicsit megpörgeti, hogy a többiek addig meg tudják változtatni a helyüket.
- Újváros park tanári oldala - interaktív táblára (is) - Önismereti játékok
- FejlesztElek - olvasás tanítása
- Magyar nyelvi játékok - Tananyagok
- Made in uvex minőség
Újváros Park Tanári Oldala - Interaktív Táblára (Is) - Önismereti Játékok
Dég, Mezőszentgyörgy, Ráckeresztúr, Zichiújfalu iskoláinak és a Dunaújvárosi Cigány Kisebbségi Önkormányzat közös pályázata VI. ÖNISMERETI JÁTÉKOK Önarckép tükörrel Cél: A külső tulajdonságok megismerése és jellemzése, a társ alaposabb megfigyelése. Játék: Hangulatkeltő énekkel vezetjük be a játékot (pl. Sárga csikó, csengő rajta…), majd mindenki kap egy kis zsebtükröt, és megnézi magát benne. Milyen a külsőm? Meg kell figyelni a fejformát, szemeket stb., majd mindenki elmondja, milyennek látja magát. Hatás: Érzékelés, orientált figyelem, verbalizálás. A nevemről Cél: Bemutatkozás, énazonosság-tudat megerősítése (5. osztálytól ajánljuk. ) A csoport körben ül. Mindenki mond valamit a saját nevéről (hogyan választották számára a szülei, szereti vagy sem, kapott-e becenevet, stb. ). Kéz- és talplenyomatok Cél: önismeret fejlesztése, azonosságtudat kialakítása (1-6. osztályosoknak ajánljuk. ) Eszközök: kartonpapír, rajzeszköz, olló Variációs lehetőség: "Hogyan növekszem? Újváros park tanári oldala - interaktív táblára (is) - Önismereti játékok. " A gyerekek meghatározott időszakonként (például havonta) körberajzolják tenyerüket vagy/és talpukat, kivágják és összehasonlítják az előző állapottal.
Betűtanulás - Bármelyik módszer Melyik kép neve kezdődik a megadott hanggal? Válassz hangot! A Á B C D E É F G H I J K L M N O Ó Ö Ő P R S SZ T U Ú Ü Ű V Z Feladatok száma: 10 Hány szótagból áll? Színezz annyi karikát, ahány szótagból áll a képen látható szó! Hol hallod a hangot? Színezd ki a megfelelő karikát! Melyik kép nevében hallod a hangot? Szövegértés Betűtanulás - Meixner módszer Betűtanulás Meixner módszerrel Feladatsorok a betűtanuláshoz Melyik kép neve kezdődik a megadott betűvel? Meixner módszer szerint Melyik kép neve kezdődik a megadott 2 betűvel? Meixner módszer szerint Szóhoz kép 1. Meixner módszer Szó olvasás - Válaszd ki, melyik értelmes szó! Szóhoz kép 2. á betű tanulásától kezdődik Kérdéshez kép Rejtvények f betű tanulásától kezdődik d betű tanulásától kezdődik Betűtanulás - Mozaik könyv Szó olvasó - Mozaik könyvhöz N betűig Mit látsz a képen? Magyar nyelvi játékok - Tananyagok. Kattints a megfelelő szóra! Szó olvasó - Mozaik könyvhöz Válassz, melyik volt az utolsó tanult betű! CS NY Szó olvasó Mozaik Szótagszám: Utolsó tanult betű: Szóhoz kép Mozaik Ö, Ő Olvasd el a szókártyát!
Fejlesztelek - Olvasás Tanítása
Ha valaki véletlenül a sajátját húzta, akkor visszateszi, és újra próbálkozik. A kihúzott papírkézre mindnyájan írnak valamit. Aki elkészült, visszateszi azt a terítő alá. Ha már az összes kéz visszakerült, mindenki kiválasztja a sajátját, és megpróbálja kitalálni, hogy ki üzent neki. Sorban mindenki elmondja, hogy a kézre írt szöveg alapján milyennek gondolja az üzenőt, és elmondja azt is, hogy milyennek látta azt a kezet, amelybe ő helyezte el az üzenetét. Az elmondásokban nem szerepelhet szó szerint az üzenet. A cél az, hogy a címzett és a feladó megtalálja egymást. Mikor sikerült kideríteni, hogy ki kinek üzent, ki kivel fogott jelképesen kezet, akkor a részvevők valóságosan is megjelenítik a parolát. Úgy kell összeállni, hogy az egymásnak üzenők megfogják egymás kezét. Ha elkészült ez a sok szereplős kézfogás, akkor az a feladat, hogy a játékosok fűzzék ki magukat belőle. Hangulatkupola Cél: együttes élmény, a közös tevékenység eredményességének megtapasztalása (Általános iskolásoknak ajánljuk. )
Kattints a megfelelő képre! Betűtanulás után J vagy LY? Válaszd ki, melyik kép nevében van LY betű' Szó olvasó Szóhoz kép 3 betűs szóhoz kép 1 rövid mondat Olvasd el a mondatot! Kattints a megfelelő képre! Egy rövid mondat + kérdés Olvasd el a szöveget! Válaszolj a kérdésre! Több rövid mondat + kérdés Olvasd el a mondatokat! Válaszolj a kérdésre! Rövid történetek kérdésekkel Olvasd el a történetet! Válaszolj a kérdésekre! Feladatok száma: 3 Szómagyarázat teszt 2. osztály Mondd másképp! Válaszd ki, melyik szó jelentése ugyanaz! Feladatok száma: 10 A teszt szóanyaga a 2. osztályos olvasókönyv alapján készült. Szómagyarázat teszt 3. osztály Feladatok száma: 10 A teszt szóanyaga a 3. osztályos olvasókönyv alapján készült. Szólások teszt Válaszd ki, melyik a szólás valódi jelentése! Szövegértés feladatok mesékkel Olvasd el a szöveget! Válaszd ki a helyes választ! Feladatok száma: 11 Rövid ismeretterjesztő szövegek Feladatok száma: 11 - nem menti az eredményeket:( 3. osztályos olvasókönyvhöz 110. oldal A kék bolygó 1. rész 3. oldal A kék bolygó 2. osztályos Szövegértést fejlesztő gyakorlatok c. munkafüzethez 4. oldal Egy időjós növény 3. osztályos olvasókönyvhöz 112. oldal Ősállatok 3. osztályos olvasókönyvhöz 116. oldal A levegő
Magyar Nyelvi JáTéKok - Tananyagok
Ebben a nagy kórságos időben - is - azok számára akik bármiféle társasjátékot szeretnének játszani, de nem találnak a játékban érdekelteket vagy ahol távol vannak egymástól a megszokott társak ott nagy segítség lehet a Tabletop Simulator. Egy Teams vagy hasonló alkalmazásnál lényegesen jobb élményt biztosít, hogy egy virtuális asztal körül lehet helyet foglalni és interaktív módon lehet kártyákat, figurákat, kockákat manipulálni amit a többiek is látnak. NEM szükséges hozzá VR felszerelés - de lehet vele használni - és elérhető a Steam-en (jelenleg 19, 99Euro áron) ahol gyakran van leárazva valami akció keretében. Feltölthetőek saját 3D modellek; alkothatóak saját szabályok és játékok. Lelkes közössége van a programnak ahol sokféle asztali társasjáték vagy szerepjáték-kellék elérhető a Steam Workshop-ban ingyenesen. Steam link:
Weboldalunk a Felhasználói élmény biztosítása, illetve a vásárlási folyamatok támogatása/megkönnyítése érdekében sütiket használ. A sütik tárolása a böngészőben letiltásra kerülhet, a böngésző súgójának segítségével. Az elfogadom gombra kattintva a sütik használatára vonatkozó összes irányelvünk elfogadásra kerül. Irányelveinkről az adatkezelési tájékoztatónkban olvashat.
A teljes értékteremtő láncolathoz való átfogó hozzáférésünk révén termékeink minőségét képes vagyunk a lehető legjobban ellenőrzés alatt tartani. Több minőséget kínálni A termékminőséget manapság egyoldalúan csak azokhoz a szabványokhoz és előírásokhoz mérik, amelyeket teljesíteni kell azért, hogy az adott szakmában releváns tanúsítványokat meg lehessen szerezni. Az uvex egy lépéssel továbbmegy: termékeinket saját vállalati tesztlaboratóriumainkban már a fejlesztés során is folyamatosan vizsgáljuk. Így gondoskodunk arról, hogy a szabványokat és normákat minden tekintetben kielégítsük – sőt az előírásokat túlszárnyaljuk. Made in uvex minőség. Az extra biztonságért. A telephely megerősítése Vállalatunk 1926-ban alapult A következő években Fürth-ben lévő törzsgyárunkban kezdtük meg egyes védőszemüvegek tervezését, fejlesztését és gyártását. Immár 90 éve hűségesek vagyunk a "Made in uvex" minőségi követelményhez – és emellett mindenekelőtt a technológiai szakértelemre, átfogó szakismeretekre és munkatársaink kimagasló képzésére helyezzük a hangsúlyt, amit Németországban lévő telephelyeinken, Európában és a tengerentúlon végzünk.
Made In Uvex Minőség
SYNOPSIS Az Oscar-jelölt Luca Guadagnino (Szólíts a neveden) egyedülálló filmes stílusát most nyolcrészes sorozatban élvezhetjük az HBO jóvoltából. A két amerikai gyerek egy olaszországi amerikai katonai támaszponton él. Tanúi lehetünk a felnőtté válásuknak: a barátságuknak, identitáskeresésüknek, az első szerelemmel való találkozásuknak, minden olyan dolognak, ami egy tinédzsert foglalkoztat. Akik mi vagyunk sorozat. A történet bárhol a világban megeshet, de ebben az esetben olasz-Amerika kis szegletében játszódik.
Ugyanakkor Frasert nem a rá szegeződő tekintetek bosszantják, hanem az a puszta tény, hogy el kellett jönnie Amerikából, kirángatták megszokott közegéből, ahol barátok és szerelem is volt, és olyan szabadság, ami kissé talán túlzásnak is érezhető – hősünk úgy issza a feles rakétát, mint a leggyakorlottabb körúti részeg, de hogy ennek milyen szerepe lesz a történet későbbi alakulására nézve, az a pilotból egyelőre nem sejthető. Fotó: HBO Ami viszont sejthető belőle, hogy a minisorozat nyolc része mélyvízi merülés lesz magukat és a létezésük értelmét kereső kamaszok spontaneitásába. Akik mi vagyunk online. Fraser csak az epizód végén találja magát szembe Caitlinnel, a szomszédék lányával, ám már az epizód korábbi szakaszában is fel-felfigyel rá, és érezhető – no meg az előzetesből tudjuk is –, hogy ő lesz aztán a sorozatbeli tettestársa, akivel a férfiség-nőiség, a szexualitás, a tiltott és a szabadjára engedett vonzalmak, a kötelező lázadás útjain kalandoznak majd. Az is kiderül már a pilotból is, hogy mindez nagyon leplezetlenül és tapintható életszerűséggel kerül majd elénk: már az első epizód is olyan nyers, tökös és keresetlen, amilyet ritkán látunk – ám ha ránézünk a rendező nevére, mindez egy cseppet sem lep meg.