Teszt: Dragon Ball Z: Kakarot / Krúdy Étterem Debrecen
Még a narrátor maga is felbukkan, hogy mesélős felvezetőivel ágyazzon meg a történéseknek. Ám amikor nem egyfajta interaktív DBZ krónikaként, hanem egy szerepjátékként próbálunk nekiülni a Kakarotnak, sajnos minden egyes alkalommal méretes minőségi szakadékon kell átkérezkednünk. Félreértés ne essék: a Kakarot többé-kevésbé nyílt világú térképei bájosak, tele látni-, és ütni valóval (ne feledjük, ez még mindig egy Dragon Ball-játék), számos mini tevékenységgel, mellékküldetésekkel, és apró színes elemekkel, amit elsősorban a rajongók fognak értékelni. Gyűjtögetünk és főzünk, saját… khm… farkunkkal horgászunk, zabálunk nagyokat az ilyen-olyan bónuszok reményében, medálokat gyűjtögetünk a közösségi albumokba, hogy későbbi kísérőink erejét növeljük, bunyózunk és fejlődünk, miközben rendre az univerzum ismert figuráival – Chi-Chi, Zseniális Teknős, Krillin, Bulma – találkozunk, és alkalmasint a csapatunkba is bevehetjük őket. Kiterjedt jártasságfákon fejlesztgetjük képességeinket – meglehet, picit lineárisan –, újabb és újabb különleges mozgásokat zsebelve be, ami leheletnyi többlet mélységet ad az amúgy csöppet 2-bites akciónak, amiről később még szólok bővebben… mindezekhez persze jó japán szerepjátékhoz illő módon mérhetetlenül sokat fogunk gyűjtögetni és harcolni.
A főzőcskézés kiemelten fontos lesz, mivel az elkészített finomságok elfogyasztása után ideiglenes buffok lesznek a jutalmaink, ezek nélkül pedig valóban embert próbáló feladat leverni a sztori nagyobb ellenségeit. A mellékmissziók során felvonul előttünk a Dragon Ball világának színe-java, olyan régi ismerősökkel találkozhatunk újra, akikre talán már a legelvetemültebb rajongók is csak halványan emlékeznek. Érdemes időt szánni az ilyen extra feladatok elvégzésére is, mivel teljesítésük után nem csak különböző gömbök, tárgyak, no meg egy halom tapasztalati pont lesz a jussunk, hanem ideális esetben az adott NPC is csatlakozik hozzánk Soul Emblem formájában. A Soul Emblemet a Community Board nevű táblán helyezhetjük el. Külön táblát kapott a harc, a felfedezés, a főzés, és még pár témakör, az egyes Emblemek pedig eltérő módon növelik meg ezeknek a tábláknak a szintjét. Ha mondjuk az egyik NPC a főzésben profi, akkor érdemes az ő Emblemét erre a táblára pakolni, itt kapjuk utána a legtöbb pontot - különféle ajándékokkal egyébként az Emblemek szintjei növelhetőek.
Kevesebb mint két hét múlva kapjuk meg a sokak által várt JRPG-t. A BANDAI NAMCO Entertainment Europe ma új DRAGON BALL Z: KAKAROT előzetest adott ki, ami újabb elemeket mutat be a január 17-én érkező játékból, amiben a rajongók újra átélhetik a DRAGON BALL Z történetét úgy, mint még soha, ahogy Kakarot – avagy Goku – útnak indul, hogy erősebbé váljon, újabb kihívásokkal néz szembe és az univerzum legrettegettebb gonosztevőivel csap össze a Föld megmentéséért! A videóban az alábbi DRAGON BALL Z: KAKAROT mechanikákkal ismerkedhetnek meg közelebbről a játékosok: Főzés és evés – Falatozz út közben, vagy találj ki még összetettebb fogásokat tulajdonságaid növeléséhez. Új Super Attack megtanulása – Gyűjts és válts be Z-Orb és D-Medal tárgyakat a legpusztítóbb képességek megnyitásához. A Community Board elsajátítása – Emeld új magasságokba Z-Warriors erődet Soul Emblem érmék gyűjtésével és átrendezésével.
Magát a történetet ismerjük, ezen a téren tehát felesleges is meglepetésekre számítani. Pontról pontra követjük végig azt a sztorit, amit már annyiszor láttunk, amit annyiszor feldolgoztak, hogy ha nem tartozunk azon kevesek közé, akik Dragon Ball-lal akarnak kelni és feküdni, akkor nem fogja megemelni a pulzusunkat a kampány. Márpedig itt bizony nem marad ki semmi, a játékidő tetemes részében (egyébként remekül megkomponált) átvezető animációkat fogunk nézni - angol szinkron mellett választható az eredeti, japán hang is, így a fanservice tényleg maximális fordulatszámon pörög. Talán azoknak lehet még izgalmas mindez, akik esetleg eddig kimaradtak az egész Dragon Ball univerzumból, hiszen számukra jelen esetben minden vicc új lesz. A hozzám hasonló játékosok számára viszont, akik látták az animéket, megfordultak már pár Dragon Ball címben az évek során, és nem szeretnek egy mesét századszorra is meghallgatni, hamar unalomba és érdektelenségbe fulladhat az egész. Nagy kár ezért, talán működőképesebb koncepció lett volna egy teljesen új történet elmesélése, mert egyébként a játékmenet alapjai rendben vannak.
A nagy Dragon Ball Z sagát fejezetekre osztották, ezek képezik a kampány szeleteit. Itt némiképp meg van kötve a kezünk, mindig a történet szempontjából fontos karaktert kell irányítanunk, valamint társainkat is előre leosztják nekünk - a harcok során ugyanis nem feltétlenül egyedül kell szembeszállnunk a rosszfiúkkal. Maga a bunyó (és az egész irányítás) elsőre kicsit kaotikusnak tűnhet, rögtön a játék elején sokkolhatja az embert a temérdek lehetőség, de viszonylag hamar rá lehet érezni a gombkiosztásra, és utána már simán rááll az agyunk a látványos kombók elsütésére. Különleges képességeinket az egyetlen gombbal tölthető Ki erő elhasználásával pattintjuk el, harc közben pedig tényleg olyan érzésünk támad, mintha belecsöppentünk volna az anime valamelyik epizódjának heroikus összecsapásába. Szerepjátékról lévén szó karaktereink folyamatosan szinteket lépnek, alaptulajdonságaik pedig ezzel párhuzamosan gyarapodnak. Különleges harci képességeinket viszont nekünk kell manuálisan feloldanunk egy skillfán.
Még itt is csavarnak egyet a dolgon, mivel egyáltalán nem mindegy, hogyan pakoljuk egymás mellé az Emblemeket. Ha két olyan karakter kerül közvetlenül egymás mellé, akik egyébként a történetben is kapcsolódnak egymáshoz, akkor kötelék alakul ki közöttük, ez pedig extra pontokat jelent számunkra. A táblák szintenként új, konstans buffokkal látnak el bennünket, szóval bőven megéri időt és energiát fordítani a fejlesztésükre. A Dragon Ball Z: Kakarot alapjai nagyok jók, de a recept sajnos hamar elfáradt. Kíváncsian várom, hogy a kampány végéig változni fognak-e a most bennem kavargó érzések, meg tud-e majd lepni a Kakarot, de jelenleg ebben egyáltalán nem bízom. Bőségesen megtöltötték a játékot tartalommal, csak épp ennek egy része maga a régóta ismert történet, másik fele pedig a monoton gyűjtögetés, amelyet az olykor humoros, de általában végtelenül unalmas és egy kaptafára felhúzott mellékküldetések sem dobnak fel. Rajongóknak tehát szinte kötelező a Kakarot, mindenki más viszont arra készüljön, hogy átvezetőket fog nézni órákon át, közben pedig repkedve összeszed pár golyót, pakolgatja az egymáshoz legjobban passzoló Emblemeket, és bucira veri a fél Dragon Ball univerzumot - utóbbi legalább tényleg nagyon szórakoztató és látványos is.
Még van mit mesélnünk neked, minden érdekességet megtalálsz itt!
Nyitva tartás: Hétfő-Vasárnap: 11:00-22:00 Elfogadott kártyák: SZÉP kártya Elfogadott utalványok: Erzsébet utalvány, Sodexo Pass, Ticket Restaurant A szállodában kialakított Krúdy Étterem és Szindbád terem is azt a célt szolgálja, hogy Vendégeink minden időben élvezhessék egy kivételes író tehetség, Krúdy Gyula ízvilágát és az akkori kor hangulatát. Hétköznaponként napi menüajánlattal, vasárnaponként családi akciókkal, időszakososan megújuló Chef kínálattal bővítjük étlapunk választékát. Kiváló magyar borokat, különleges pálinkákat, kávéfinomságokat és frissítő koktélokat, limonádékat kóstolhatnak meg az ide látogatók. Az étteremhez kapcsolódó, tavasztól őszig tartó teraszunk kellemes nyáresti kikapcsolódást kínál az öreg tölgyek árnyékában. Krúdy Étterem (Villa Hotel) Debrecen vélemények - Jártál már itt? Olvass véleményeket, írj értékelést!. Légkondícionált, exkluzív berendezésű különtermünk tréningek, céges rendezvények szervezéséhez is ideális helyszínt nyújt maximum 70 főig. A megfelelő technikai háttér (projektor, kivetítő, hangosítás) biztosításával készen állunk az üzleti vendégek fogadására.
Krúdy Étterem (Villa Hotel) Debrecen Vélemények - Jártál Már Itt? Olvass Véleményeket, Írj Értékelést!
Krúdy Étterem (Villa Hotel) Debrecen vélemények - Jártál már itt? Olvass véleményeket, írj értékelést! >> >> >> >> Krúdy Étterem (Villa Hotel) Debrecen 3, 8 $ $ $ $ Hely jellege étterem, szálláshely étterme Jártál már itt? Írd meg a véleményed! Népszerű szállások a környéken Nyugdíjas napok 2022. 12. 22-ig 80. 800 Ft / 2 fő / 4 éj-től félpanzióval Spa ajánlat 2023. 04. 27-ig Hungarospa Thermal Hotel Hajdúszoboszló 64. 400 Ft / 2 fő / 2 éj-től félpanzióval Húsvét 04. 14-18. Silver Hotel Hajdúszoboszló 169. 700 Ft / 2 fő / 3 éj-től félpanzióval Krúdy Étterem (Villa Hotel) Debrecen vélemények Szörnyű 2021. augusztus 22. a párjával járt itt Az ittjá alapján választottam ezt a helyet. Idén aug. 20- án voltunk itt Debrecenben, a Krúdy Étteremben és elégedetlenek voltunk a kiszolgálással, az ételek minőségével. A tyúkhúsleves nem látott tyúkot, néhány sertésszelet- cafat volt benne, a rántott csirkemell igen vékony volt, a panír dominált, és kiszáradt, ahogy a sültkrumpli is. 1 Ételek / Italok 2 Kiszolgálás 2 Hangulat 1 Ár / érték arány 3 Tisztaság Milyennek találod ezt az értékelést?
A Krúdy olyan ritkaság ahol még - stilszerüen - Szindbád is kanalazhatta a levest. A boldog békeidőket idéző hangulatos berendezés, a klasszikus éttermeket idézi. Érkezés 14, 10-kor. Az étlap,, nem egy Biblia,, az tény. 4 Ételek / Italok 4 Kiszolgálás 5 Hangulat 3 Ár / érték arány 5 Tisztaság Milyennek találod ezt az értékelést? Hasznos 3 Vicces Tartalmas Érdekes Gyenge 2018. október 8. családjával járt itt Október eleje ebéd a családdal, nem kaptunk helyet csak a teraszon a kiszolgálás nagyon lassú volt a darazsak és a poloskák hemzsegtek az étel és az italon. Hideg volt az étel nem kaptunk csak többszöri kérésre kenyeret a halászléhez. A számlát csak nehezen kaptuk meg. Nagyon nagy csalódás volt még egyszer biztos nem mennék oda. 2 Ételek / Italok 2 Kiszolgálás 2 Hangulat 2 Ár / érték arány 2 Tisztaság Milyennek találod ezt az értékelést? Hasznos 1 Vicces Tartalmas Érdekes Átlagos 2018. augusztus 19. a párjával járt itt Kellemes terasz, hangulatos épület, így gondoltuk, kipróbáljuk, most először.