Totalcar - Magazin - Kocka Lada Kifulladásig — Age Of Empires Ii. The Age Of Kings - Írta: Norbiii | Gamekapocs
Az AvtoVAZ magas beosztású vezetője, Alekszej Likacsev egy online konferencián arról számolt be a napokban, hogy összesen 17 új Ladát terveznek bemutatni a 2026-ig tartó időszakban. Azt is elárulta, hogy ebből 10 teljesen új modell lesz, 7 pedig már meglévők frissítése vagy új generációja. A szinte őrült fejlesztési tempóról sokat elárul, hogy csak a következő két évben 7 új autó fog feltűnni a színen. Az AvtoVAZ kínálatában jelenleg csupán 5 modell van: a Granta, a Vesta, az Xray, a Largus és a 4x4. Azonnal megkívánod az új Lada Nivát a reklámfilmje után! - Autónavigátor.hu. De hogy ehhez képest mennyire komolyan gondolják magukat az oroszok, húsz típusnevet jegyeztettek be nemrégiben, amelyek a következők: Tensa, Forta, Kayna, Fortuna, Ladoga, Svoboda, Slavia, Quanta, Binar, Antiga, XRave, XCite, Excide, X Path, Expira, Intriga, Preosa, Kvest, Onega és Kam4atka. Hogy az új modellek közül melyek lesznek Magyarországon is elérhetők egyelőre nem tudni, annyi bizonyos, hogy a mostani, mindössze két modellből (Vesta, 4x4) és azok különböző verzióiból álló modellpalettáját felfrissíti majd a Lada.
Azonnal Megkívánod Az Új Lada Nivát A Reklámfilmje Után! - Autónavigátor.Hu
A Renaulution stratégia az olcsó márkákat sem hagyja érintetlenül a Renault-n belül, és nagyon úgy tűnik, hogy nem csak a költségeket próbálják megfogni a Daciánál és a Ladánál. A Bigster néven bemutatott tanulmány legalábbis erre utal: a sikeres Duster karakterét fejleszti tovább, új, bátrabb formai megoldásokkal, és bő fél számmal nagyobb méretben. Az egyik feltűnő változás a Dacia sörnyitó-jelvény helyén feszítő világító X – vagy megtükrözött D, ahogy tetszik – amely azt sejteti, hogy egy alapos arculatváltás várható: úgy látszik, a Daciából próbálnak vagányabb, kevésbé kispolgári márkát faragni. A másik érdekesség, hogy a Lada neve a Daciáéval együtt került elő, ami, bár ezt sem mondták ki egyértelműen, azt jelzi, hogy az orosz márkával ismét megpróbálkozhatnak az EU-n belül, méghozzá nem csak úgy, ahogy az elmúlt években, amúgy a hátsó ajtón át becsempészve az orosz autókat, hanem a Renault kereskedőhálózatán keresztül. A háttérben persze igyekeznek egyszerűsíteni a dolgokat, így a Daciánál és a Ladánál együtt 4 helyett egy platform – az Alliance CMF-B – és 18 helyett 11 különálló modell készül majd.
Szép Napot Kívánok Mindenkinek. Én a játékkonzolok híve vagyok, nem nagyon szoktam PC-n játszani, de volt egy játék, ami nagyon megtetszett nekem. Olyan 9-10 éves lehettem, mikor megjelent, és ahogy megkaptam azonnal megszerettem. Azóta is a kedvenc stratégiai játékom, és az is marad, Kedves Olvasók! De miről is beszélek? AGE OF EMPIRES 2. 1999-ben jelent meg PC-re, egy stratégiai játék. A Játék lényege röviden: A játék lényege pofon egyszerű. Dolgozz, harcolj a megélhetésért, és küzdj a minden napjaidért. Magyarul: ÉLJ és HARCOLJ! A játékban vannak parasztok, akik a nehéz munkát végzik, és vannak a katonák, akik harcolnak. A parasztoknak 4 területen kell helytállniuk: - Szikla - Arany - Fa - Étel Ezen négy dolgot kell megteremteniük, a mi utasításainkra. Az ételből lehet parasztot teremteni, tehát célszerű a játék kezdetén egy-két parasztot bevetni a mezőgazdaságba. Ha sikeresen dolgoznak, akkor sok étel gyűlik össze, és lehetőségünk van még több szorgos munkás megteremtésére. Ha sok szorgos munkás van, akkor gyorsabban lehet előteremteni a dolgokat, és több fronton is dolgozhatnak.
Lehet multiban kéne kipróbálnom. Van valakinek tapasztalata az ügyben? Milyenek a netes arcok?
Nagyon szeretem a retro gamekat. Egyrészt akkoriban tudtak igazi játékokat csinálni, vagyis újdonságokat, egyedi dolgokat. Másrészt ha most játszok velük, kicsit elfelejtem a sok felnőttkorral járó maszlagot, a sok munkát, kicsit lazulok. (Bár, ha lenne házam kerttel, akkor lehet kiülnék inkább egy forró kávéval/kakaóval) Legyütt sztímről, kapásból kipróbáltam. Nem tudom, hogy mennyire méri jól steam az időt, de 6 órát jelzett amikor befejeztem. Élveztem, csodálkoztam, hogy mennyire egyszerű. Ma akartam tolni egy új kört. (Sima 3 egymás ellen téma, semmi extra, gépi játék), feljebb vettem a nehézséget és rájöttem, hogy mi volt nekem a bajom ezzel a gémmel. Konkrétan az, hogy a computer iszonyatosan szarrávert mindig. Kapkodok mint az állat, hogy legyen elég zabám meg fa(x) és még fejlődjek is közben, ez a genya pedig odajön hozzám 500 íjásszal és röhögve szétszedi a "birodalmamat". (ugyanez volt a gond C&C-vel is, még az elsővel, irreálisan erősebb a gépi ellenfél) Másodjára már kicsit tovább húztam, mert lihegve csináltam ezer dolgot és még sereget is toboroztam az elején, de csak húztam az elkerülhetetlent.